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剛開始朋友介紹這遊戲 那時候真的覺得超好玩 因為崩壞的3D打鬥和流暢的動作 非常吸引我 但是玩到後來 會覺得在遊戲設計上 沒有把動作遊戲這部分發揮出來 只要都是解每日任務和農東西 重複性很高 不過這其實也還好 最主要是崩壞給我一種感覺 活動沒參加沒差 放置play也沒差 等到想玩的時候再回來碰一下就好了 並沒有動力會讓我想一直持續農下去... 或者太積極去讓自己的戰鬥力變強 身旁有在玩的 也是覺得這遊戲玩起來很好玩 但好像都玩不久... 大家覺得呢? ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.138.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1522894620.A.67F.html
DkvupEX: 對r 覺得蠻可惜的 04/05 10:27
oooooppppp: 覺得是太農 身邊的我都推薦去玩神魔 只有我自己再 04/05 10:28
oooooppppp: 玩QQ 大家上班沒這麼多時間 04/05 10:28
shane24156: 不高好啊 04/05 10:30
parkblack: 太濃 而且活動設計差不多 04/05 10:31
orochi10123: 我倒是因為這點才玩下去的 少前也是 04/05 10:31
keerily: 我覺得是不能放置auto,變成真的有空專心玩才會開啟 04/05 10:43
Hfy0920: 還好 我平均一天也玩沒一小時 04/05 10:46
ru41i6yji3: 這樣我覺得不錯啊,想玩就玩,不想玩可以放置play 04/05 10:53
winton: 但這也是好事,有些逼很緊的遊戲玩起來壓力就很大 04/05 10:54
Yadsmood: 會逼你變強的遊戲才有問題 04/05 10:54
winton: 而且我覺得崩壞以手遊來說算模式比較多變的?第一次接觸 04/05 10:56
winton: 素材關跟開學世界的時候真的有被嚇到,根本完全不同的東 04/05 10:56
winton: 西 04/05 10:56
Hfy0920: 我還是第一次看到手遊會刻意把每日素材關整個打掉重練變 04/05 10:59
Hfy0920: 各種模式的 04/05 10:59
nrezw: 這每天消自然回體很養生阿 打個幾場就沒了 04/05 11:01
Yadsmood: 每天要做的沒很多 但是要看到成效要很久 這比較會是問題 04/05 11:03
sikadear: 太高上班族一定一堆棄坑 04/05 11:05
s256988452: 活動獎勵太爛 深淵關卡重複 04/05 11:15
pan46: 老婆別生氣 秀秀 04/05 11:16
WindSpread: 滿彈性的啊,你想多打就買體,想鹹魚就不要買體 04/05 14:01
WindSpread: 每日素材關刷一刷 記憶戰場放生 一四六還有驅魔幫耗體 04/05 14:02
TEAJA: 跟其他手遊比一下 農度確實高不少 還要固定時間拿體 每日 04/06 02:16
TEAJA: 任務 矩陣 深淵 你說別打就好?當開始不想打 就慢慢會走向 04/06 02:16
TEAJA: 棄坑了....農度高的遊戲 更多時候是需要愛才能繼續 崩壞ip 04/06 02:17
TEAJA: 需要更大才行 角色要更豐滿 有愛玩家才會增加 04/06 02:17
TEAJA: 豐滿是指角色的性格 背景 八重就很棒 所以喜歡的也多 都賣 04/06 02:18
TEAJA: 模組 終究有天會膩的 04/06 02:18
s25284410: 如果你不課 又想要過關 你就會發現一天4hr就過去了 04/06 02:28
Hfy0920: 所以輕鬆玩就是記憶戰場只打保底 深淵打個保級 聯機只拿 04/06 08:58
Hfy0920: 每個版本更新的結晶 穩 04/06 08:58
godbobo: 太累我一定退坑 04/07 10:19