作者WindSpread (陽だまりの詩)
看板HI_3rd
標題[閒聊] 大偉哥 in 浙江大學校招
時間Sat Oct 19 23:58:29 2019
隨便做點紀錄
https://www.bilibili.com/video/av71006767
同學自發錄的,QA流程音質感人,剩下段落還行
0.研二的時候三人創業,除了劉偉,一個叫羅宇皓、一個叫蔡浩宇
(大偉哥) (崩三製作人)
於是取了H Y二字,又厲害的公司都有兩個O,例如g
oogle / faceb
ook
於是取了HoYo,但註冊時發現跟人撞名了,只好從喜歡初音(Miku)這一點加上Mi
這就是miHoYo的來歷
1.碩一的時候開始搞遊戲,自己是學無線通訊、朋友學AI,當時特別冷門。
認為如果真有心要進這一行學生時代就得動手做出成果了。
2.因為有蔡浩宇這個大佬專管程式,大偉哥得支援其他方面的業務
比如2013年時在QQ上當了一年的客服娘(全場爆笑),寫過QA、做過賣萌文案、當過策劃
雖然目前身居管理層凡事不用自己來,但還是會上版本宣傳直播客串來賓。
3.公司規模目前一千多人左右。雖然外界對米哈遊的印象一直是技術導向
但大偉哥對於遊戲廠商兼具服務業性質的事實十分了解。 (嗯??)
4.公司在日韓港澳台東南亞都有做出一點成績了,歐美方面成果相對黯淡,正積極加強
5.正如會畫畫的人在社群裡往往被尊為大大,美術職在米哈遊公司裡地位也是最高的。
大偉哥:「所有人都會求著他們,因為是他們拯救了遊戲。」 (全場再次爆笑)
6.社會招聘入社的有淘汰制度,三個月經過若干調整仍沒有好表現會請他走人
應屆畢業生(校招)保護期在半年至一年
7.重申不是什麼都不會才丟去當策劃,對策劃的要求與程式組一樣嚴格,需要自帶技能。
如面向玩家的策劃,有招過多年老練的貼吧吧務
數值方面的策劃有招過Dota比賽冠軍(?),精通算血、攻防數值計算,厲害了
8.朝10晚7,休息時間沒提。彈性上班制,結果取向,只要能變出東西來不管你上班幹麻
都不太在意。自認在中國遊戲界裡是加班相對少的公司,不敢說從不加班
但不會有其他公司週六加班變成例行事項的情況。
惟7點後仍會有同事在公司,
只有美術準時走LUL
9.春招時收了12000份簡歷,實際錄取不到50名 = =
說明因為是發展中的公司,對即戰力的需求比較大。
看得出來大偉哥還是滿緊張的,雖然各種場合都是派他去XD
順帶說說原神目前要1.5測了,但有保密協議,所以近幾個月估計還是不會披露新內容。
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◤▂ ▂◥ 「不要因為配著偉人照片, 「不要相信胡適。」 彡 ▂≡▂
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推 orc77117: 美工救遊戲 10/20 00:07
推 teller526: 1000多人啊.... 這規模在台灣都可以拚上市惹 10/20 01:09
推 asderavo: 美工真的猛 10/20 01:33
推 bala045: 美工真的強 10/20 02:36
推 howisknight: 畢業即戰力,感覺就很猛。 10/20 05:43
推 luweiwei: 美工:策劃儘管作死,救不起來算我輸 10/20 08:52
推 b1izzard2000: 美術準時走 測畫看了不爽就… 10/20 09:51
推 als60907: 美術:我晚上跟人約了,你們忙啊! 10/20 11:09
推 dante0127: 原來不是真禿 10/20 13:22
推 pipi5867: 當什麼程式猿 努力學著畫出社保圖才是正解RRR 10/20 17:56
推 dsfrf: 社保才能拯救世界,別在傻傻當城市猿了。 10/22 10:53
推 bernon: 光取名那邊就是宅之表現了 XD 10/22 11:48