→ Yadsmood: 1.爆擊率沒顯示但算的出來 堆到100就是全爆 03/09 12:46
→ Yadsmood: 2.牛頓下一直可以疊 改成不能疊一定暴動所以不改 03/09 12:47
→ Yadsmood: 3.閃避冷卻是直接加算 但有上限40% 03/09 12:47
→ howisknight: 就是疊了刷新時間?還是可以掛三個挑戰三增傷上去? 03/09 12:48
→ howisknight: 有上限,嘔嘔嘔。 03/09 12:48
→ Yadsmood: 可以掛三個 時間都是獨立的不會刷新 03/09 12:49
→ Yadsmood: 掛三個時效重疊的時候就是三倍效果 戰場GIF都是這樣來的 03/09 12:50
→ libertier: 以前閃避其實沒有冷卻 所以戰車可以無限時空 03/09 12:54
→ libertier: 像是這片 戰車用一個地波全程時空 他已經打了兩分半 03/09 12:57
→ libertier: 計數才18秒 03/09 12:57
→ libertier: 之後冷卻就加了上限了 03/09 12:57
→ Yadsmood: 以前戰場的時空跑秒是現實的十分之一 現在是三分之一 03/09 13:01
推 s25284410: 沒冷卻是多久以前的事了QQ 03/09 21:25
推 WindSpread: 戰場剛開的那時候 03/09 21:27
→ WindSpread: 也不是說沒冷卻 是可以壓得很低 時空結束之前CD就轉完 03/09 21:30
→ WindSpread: 了 03/09 21:30