推 zjes40604: 附加元素傷害只有數值最高的才會打出去好嗎= = 09/02 14:53
推 WindSpread: 一樓做人不要這麼直接 09/02 15:04
→ WindSpread: 還有其實是會算連擊的 古早深淵都會給站場的角色洗個 09/02 15:05
→ WindSpread: 元素詞綴 這樣一腳踢在大盾崩壞獸上面 雖然被彈開 09/02 15:05
→ WindSpread: 物理傷害0但有蹭到元素傷害 連擊不會斷 09/02 15:06
推 zx25815: 你的想法很大膽 改天策畫就出一個專屬套 讓你爽 09/02 15:09
推 AUGnebulaUGA: 可以知道原PO沒用鬼鎧打過羅志祥XD 09/02 15:11
→ AUGnebulaUGA: 啊不對看錯 當我沒說== 09/02 15:13
→ charbaby1230: 羅志祥是哪隻 09/02 15:14
→ AUGnebulaUGA: 時間管理大師 時鐘怪 09/02 15:19
→ howisknight: 別藏招喔,你是說洗附加元素傷打小豬有奇效? 09/02 15:30
→ f9379y: 因為會算額外連擊,所以破時針很快 09/02 15:40
→ howisknight: 連擊數沒寫出來,但其實有算多一個連擊這樣? 09/02 15:49
→ Yadsmood: 有種是攻擊屬性不算連擊數的 像耳紅中 元素大概也一樣 09/02 16:07
→ f9379y: 就是如果來自角色的攻擊會被防禦的時候,詞綴的元素傷害可 09/02 16:09
→ f9379y: 以計算連擊數,但如果角色的攻擊不會被抵擋,那會只計算 09/02 16:09
→ f9379y: 角色的攻擊造成的連擊數 09/02 16:10
→ f9379y: 風哥提到的大盾就是這種,大盾舉盾的時候會防物理傷害 09/02 16:11
→ f9379y: 但詞綴的元素傷害這時候可以繼續計算連擊數 09/02 16:11
→ f9379y: 破時針則是因為那種盾只計算傷害次數,所以元素額外給傷會 09/02 16:13
→ f9379y: 破得特別快 09/02 16:14
→ howisknight: 又學到了一招,離0.2%更近了,嘻嘻。 09/02 16:16
推 stu20002: 玩鬼劍的是不是都中二或8+9 09/03 18:15