→ wrh810701: 鳴還是有少數負收益的動作啦 但確實大多不是負收益 09/25 23:29
→ wrh810701: 例如白芷 州長閃反 開大狀態的贊尼變奏 09/25 23:29
→ clothg34569: 鳴我記得有負收益的幾乎都1.0的東西吧? 09/25 23:30
→ clothg34569: 後面很少有負收益動作 09/25 23:31
推 sakurammsrx: 鳴潮也有啊,你2+1以上的卡夏風,基本上卡夏互切就好 09/25 23:31
→ sakurammsrx: ,風主變多的==,切他出來打協奏變負收益 09/25 23:31
推 andy0481: 有沒有可能 卡夏隊早就把風主踢出去了 隨便一個增傷奶媽 09/25 23:32
→ clothg34569: 那組隊就直接把風主扔了吧 組隊時能解決的我不列入 09/25 23:32
→ andy0481: E一下就比風主強== 09/25 23:32
→ wrh810701: 還有絕的切人系統也是很麻煩 前幾篇我也有講過了 09/25 23:33
推 vsepr55: 就不知道這個養成爛模板是誰帶起來的還一堆人抄 09/25 23:33
→ hoshitani: 原來絕區操作這麼複雜嗎 我都隨便按按 09/25 23:33
→ wrh810701: 還在場上的人絕是切不回去的 鳴可以 然後絕還不能用 09/25 23:33
推 sakurammsrx: 太苦了,我風主在卡上線前還餵到10/10/10吃到飽,不 09/25 23:34
→ sakurammsrx: 過我懶得切回去闇主了,闇主跟光主聲駭被我融了 09/25 23:34
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: clothg34569 (36.230.14.117 臺灣), 09/25/2025 23:34:15
→ WindSpread: 全都是熟練度的問題 老話一句 要拚65000不是運鈔車 09/25 23:45
→ WindSpread: 輾過就是要摳細節 具體來說就是幾分幾秒 場上各單位的 09/25 23:46
→ WindSpread: 狀態要到位 BOSS 2分24秒~22秒會轉階段 為什麼2分30秒 09/25 23:50
→ WindSpread: 不能打進失衡?彈刀彈少了,buff跟上期不一樣要補衝擊 09/25 23:50
推 lenta: 兔子+柚葉特效閃到有時根本看不到黃光= = 09/25 23:51
→ WindSpread: 力導致盤子帶錯了 有去理解怎樣做會變快 就能知道 09/25 23:53
→ WindSpread: 為什麼會變慢 全都一句不直觀帶過實在難繃 09/25 23:54
→ WindSpread: 計時器就是最直觀的窗口 同樣一分鐘你打多少 影片打多 09/25 23:54
→ WindSpread: 少 拆解一下很容易有頭緒的 09/25 23:55
推 james3510: 要凹分當然要功利點乖乖背板打高收益的動作 09/26 00:15
→ james3510: 哪個動作遊戲不是這樣 09/26 00:15
推 tedlucky709: 原來是總力戰 09/26 00:34
推 s964939: 明朝倒了再通知我 09/26 01:18
推 Fate1095: 就學習難度太高了吧,和之前製作組對談過的SF一樣 09/26 01:20
→ Fate1095: 危局你要上手打個3-4萬很簡單,但要打6萬就要研究手法 09/26 01:21
→ Fate1095: 不過老實說我覺得這和流水起伏沒啥關係,大多玩家都只是 09/26 01:21
→ Fate1095: 跑劇情和抽喜歡的角色,銷量不好單純點就是劇情和角色做 09/26 01:22
→ Fate1095: 得不合"大眾"的喜好,就這樣而已 09/26 01:22
推 TentoEtsu: end 09/26 01:26
推 qazw222: 我覺得絕大部分就是抽強的角色而已 09/26 01:37
→ qazw222: 因為抽卡很貴,石頭只能花在重點 09/26 01:38
→ qazw222: 不過這其實和流水也沒關係,因為流水必須課金 09/26 01:39
推 zorroptt: 覺得絕區相對於原神 角色之間搭配沒那麼有樂趣 有也沒 09/26 03:13
→ zorroptt: 啥地圖機能 難度又很低 就隨便了 09/26 03:13
→ zorroptt: 難度過低 覺得也沒在管敵人發黃光紅光了 反正我一率當 09/26 03:15
→ zorroptt: 黃光噹噹噹 敵人是誰也沒啥重要的 反正打起來都差不多 09/26 03:15
→ iphone55566: 同上推文這跟抽不抽沒關係 想知道為啥就錄來復盤 = = 09/26 06:17
推 slink: 還是那句 菜就多練 不想練就課金 09/26 06:29
推 ddd852: 有啥遊戲抽卡很便宜,隨便抽的 09/26 08:07
推 gm79227922: 絕區有個問題角色專武需求比較高 除了專武幾乎找不到 09/26 08:20
→ gm79227922: 好用的下位 09/26 08:20
→ gm79227922: 然後雖然有常駐五星可以換 但因為屬性對不到 有些人不 09/26 08:21
→ gm79227922: 如拿四星的 但四星的反而是要抽的 09/26 08:21
→ Lightman0808: 不拼65000,只要我的角色動起來賞心悅目就好了 09/26 08:39
推 w22519352: 鳴0+0不看攻略,自己按,我是打不滿深塔啦,絕區0+0自 09/26 08:44
→ w22519352: 己按,我倒是可以打滿14000,六星拿滿石頭 09/26 08:44
→ rb19yyds: 就玩起來無聊 角色設計又普通 抽的人當然少 09/26 08:45
→ w22519352: 絕區大多數角色都不剛需專武吧,記得我2.0前,角色幾 09/26 08:47
→ w22519352: 乎都是0+0,也是每期打滿,絕區是拿滿石頭難度最低的 09/26 08:47
→ w22519352: 了 09/26 08:47
→ Lancergun: 抽卡便宜的遊戲自然會設計其他課金點啊 09/26 08:47
推 BreezeMew: 絕的東西確實不直觀啦 09/26 09:15
→ BreezeMew: 像我有在打65000所以感受很明顯 09/26 09:15
→ BreezeMew: 變成自己要去覆盤剛剛哪裡沒打好 09/26 09:15
→ BreezeMew: 像最近的奧萊妮有人沒點滿打51000 09/26 09:15
→ BreezeMew: 我打了只有4萬,第一次還只有3萬... 09/26 09:15
→ BreezeMew: 像中路雅柚蒼,熟練度夠高 09/26 09:19
→ BreezeMew: 你就知道你蒼角這下E或者AA預輸入後能量跟異常夠 09/26 09:19
→ BreezeMew: 可以提前切雅,然後要快支出來是要E就能紊亂還是要A3A 09/26 09:19
→ BreezeMew: 4A5打完再E補能量跟積蓄 09/26 09:19
→ BreezeMew: 砍到哪刀會紊亂提前按長A 09/26 09:19
→ BreezeMew: 目前我都是實戰去找感覺打65000 09/26 09:19
推 sobiNOva: 絕的專武需求高 沒吧 超低的 09/26 10:08
推 zorroptt: 目前米哈這三款就絕區福利給最多(? 難度體感最低 幾 09/26 10:38
→ zorroptt: 乎都00 01一通亂打也能2萬起跳 要說xp抽卡 開局沒多久 09/26 10:38
→ zorroptt: 就已經給我最頂的簡 所以石頭也屯的最多w 09/26 10:38
推 bluerain0958: 絕的機制很清楚就是要分出輕度跟重度玩家 09/26 10:44
→ bluerain0958: 輕度玩家BOX有齊 點點按按獎勵拿滿閃人 09/26 10:44
→ bluerain0958: 重度玩家就會研究、覆盤、排軸 試圖打高分 09/26 10:45
→ bluerain0958: 基本上動作遊戲都是這樣 09/26 10:47
→ bluerain0958: 例如法環要打贏女武神 看不懂動作逃課 殘血過也是過 09/26 10:48
→ bluerain0958: 但想打無傷拚秒數 勢必就要研究、練習、凹RNG 09/26 10:49
→ bluerain0958: 我自己數字是都關了 靠排軸、看時間分數 09/26 10:50
推 NaNaSe88: 但絕區只要基本邏輯對,全0+0拿滿獎勵都沒問題的,只有 09/26 17:53
→ NaNaSe88: 追求超高分或斬殺才需要去做最佳解啊。 09/26 17:53
推 SmallLong: 絕難度超低了好嗎同樣課金度我原神都打不滿,絕都在拼 09/26 23:21
→ SmallLong: 前幾%的 09/26 23:21