作者xjoker (總裁X)
看板model
標題Re: [分享] PTT模型教室CH.1 零件表面處理
時間Wed May 6 08:45:36 2009
※ 引述《afusdx (........)》之銘言:
: 接著是最麻煩的收縮,收縮跟上面兩種情況不同,是隨機出現的...
不對,會有明顯的收縮就是因為零件的厚度太大,所以會發生的地方其實很固
定。例如卡榫的背面就很容易發生,因為在卡榫的位置就是一個好厚的塑膠塊,
而卡榫的另一端細細小小的收縮了也不會很明顯,而且背面有比較多的空間可
以收縮,剛好背面又是大平面的話就很容易發現了。這種情況有機會買過兩隻
相同的產品就可以發現收縮的地方都相同,隨機要能發生這種機率大家都可以
中樂透頭彩了。
: 而且一般看不太出來,要上了底漆補土或是深色零件才會比較明顯
: http://afusdx.pixnet.net/album/photo/117335727#pictop
: http://afusdx.pixnet.net/album/photo/117335626#pictop <-這張比較明顯
: 中間那條直直的就是比較大的收縮
您的照片正好說明了這點,看到收縮的正下方那條長長的補強條沒有?
: 唯一要注意的是快乾常會造成零件白化,磨的時候要把變白的地方磨掉
要避免白化個人有個小偏方:吹電扇。
: 接著最後要講的是水波紋,水波紋跟收縮一樣是隨機出現的
一樣不對。
所謂的水紋通常指的是類似這樣的痕跡:
http://www.flickr.com/photos/xjoker/2162529556/in/set-72157603622373483/
但是從正面看其實一點痕跡都沒有:
http://www.flickr.com/photos/xjoker/2161732341/in/set-72157603622373483/
而且我買了兩盒都是一樣的。
因為水紋的發生是射出成形的時候,塑膠原料由左右兩邊注入,在中間交會時
的接觸面。除非改變模具設計,不然每一個生產出來的接觸面都會相同,也就
是水紋都會一樣,要是能隨機發生的話這生產方式就有問題了。
另一種水紋應該是類似銀灰色成形色的那種不規則流動痕跡,這部分其實小弟
還沒聽人講解過,以上有關射出成形方面的知識還有請專家出來說明,小弟獻
醜了。
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︿ 總裁的灌水名言:
/ \ 鋼彈版:**s將目擊灌水的眼淚。
〔 $ $ 〕 銀英版:灌水的記錄又翻過了一頁。
﹨︶∕ Machine Robot版:有版就有POST,有POST就有水可灌。
﹨∕ Sailor Moon版:我要代替月亮來淹沒**s。
改名灌水黨的惡魔黨總裁 X
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◆ From: 219.80.34.22
→ oasisa:推一個....指正大家的觀念 05/06 08:52
推 longsw:想問一下總裁大,你水紋第一張圖那種情況,是僅限於透明零 05/06 08:58
→ longsw:件嗎? 05/06 08:59
→ longsw:所以說,要是透明零件這樣,還有救嗎? 05/06 08:59
當然不是只有透明零件,所有的零件都會有水紋,只是明顯與否的問題。平常
不透明的零件其實上了色就沒問題,但是透明零件這樣子,因為水紋其實是在
零件的內側,打磨拋光等應用在表面的技巧都無效,除非自己重製一片,否則
只好選擇拍照的時候避開了(我是選擇偷懶的後者啦-_-)
※ 編輯: xjoker 來自: 219.80.34.22 (05/06 09:38)
推 longsw:了解,感謝 05/06 09:44
推 poptea:三秒膠防白化吹電扇也是我無心發現的說~ ^^ 05/06 09:57
→ doublegx9900:不是模具溫度的控制不夠好嗎? 05/06 09:57
推 jupiterchin:營養推 05/06 10:38
→ arcofwind:總之是塑膠射出後冷卻速度不平均導致 05/06 11:06
推 afusdx:所以是說我講的隨機是錯的嗎?? 那我去改一下喔 05/06 12:01
→ afusdx:對模具射出沒有這麼了解 囧 05/06 12:01
推 rabbit35:+1 (筆記中) 05/06 13:44
推 hiten:專業文推 05/06 17:53