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※ 引述《Raventhebest ()》之銘言: : http://www.dalong.net/review/hg/h111/h111_i.htm : 看了那插替變形....也太複雜了吧= = : 這沒看說明書最好是會變 : 還有想買Full Armor的請忍住 : 雖然不是百分之百肯定但是框架上那堆莫名的預留空間 : 恩....大家心知肚明XD 老實說,看到了這次的大龍說明書,連許多原先預定購入的朋友都紛紛縮手了。   就個人觀點而言,對於可變式機體在1/144比例的處理上, BANDAI原先可說是陷入了一種兩難當中, 而隨著RG產品線的出現, BANDAI或許也找出了解決之道。 為了與MG做出比例以外的產品區隔,同時兼顧成本,HGUC追求的方向是造型兩立, HGUC在MS型態造型上可說是讓人滿意,在G-Fortress方面造型也不錯, 為了達成MA/MS這兩個目標, 在HGUC產品線上所採取的折衷方法就是採用插替式變形, 因為對許多機體而言,變形是本身的一大特色, 如果在HGUC產品線上,將變形特色完全取消, 則對買氣會有一定的影響,商品就比較沒有賣點。 只是這種插替變形會不會太費工夫了點? 加了,不見得讓人滿意,不加又沒賣點, 真是兩難。 當然,模型本身不見得一定得包含變形機制, 因為複雜的變形結構帶來的是成本的提高, 同時對消費者來說,變形不見得是所有人需要的, 可能的刮漆,以及變形時零件與零件之間接觸的損耗, 對許多玩家來說或許更為麻煩, 但是,對部份消費者來說,完全變形正是讓人跳坑的要點, 採取差替式變形,就個人看來, 此點與完全變形在零件上的影響幾乎完全相同, 那為何不採用完全變形? 因為一切都在成本考量。 以消費者來說,最主要的想法,就是以越少的金額取得更好的商品, 而bandai當然目標是以最小成本,取得最大利益, 複雜的變形結構帶來的的確是成本的提高。 而bandai有沒有辦法辦到在小比例模型上做到完全變形? 事實上個人認為100%是可以的,技術層面早就已突破,只是bandai願不願意而已。 因此rg產品線--RX-78的出現,在可完全變形的core fighter及高可動下, 開啟了小比例可變形機體完全變形的曙光,個人是相當樂觀其成。   藉由價格的提昇,讓消費者有更多的選擇,也解決了可變式機體的兩難。 只是2500日幣的價位,是否能讓消費者接受,有待市場銷售結果驗證。     若是市場可以接受,相信在未來1/144完全變形機體可說是指日可待, 只是消費者可能要大嘆荷包消瘦了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.20.242.26 ※ 編輯: areolite 來自: 163.20.242.26 (06/16 13:44)
oasisa:其實說穿了就是為了做產品線的區隔 06/16 13:44
oasisa:看HG的EXIA和EXIA REPAIR的髖關節可動就可以知道 06/16 13:44
oasisa:明明在exia就可以做出那種構造設計 但是偏偏就要等到 06/16 13:45
oasisa:repair才追加 其實原因很明顯就是怕1/144的搶走1/100的市 06/16 13:45
oasisa:場 到了repair 因為共模比例高 造型又和原本的差不多少 06/16 13:46
sageslayer:ZZ 的2300yen定價還挺便宜的, 06/16 13:47
oasisa:為了刺激買氣才追加那個可動設計 06/16 13:47
oasisa:說穿了就是萬代頗會留一手 現在都可以用電腦軟體模擬可動 06/16 13:47
EXODUS:144完全變形早就有了阿XD 怎麼大家老覺得還沒XD 06/16 13:48
oasisa:範圍了 我想他們不會不知道一些可動或者變形上的缺點 06/16 13:48
oasisa:ex大說的對 早就有了而且超過15年的歷史了 06/16 13:49
oasisa:想當初我家第一隻剛彈模型是1/100的完全變形zz鋼彈Y 06/16 13:49
poptea:為了留點樂趣給消費者吧....KERO~ 06/16 13:50
oasisa:hguc zz我是猜要保持變形的穩定性吧 06/16 13:51
areolite:當然,早期的HG就有辦法辦到變形機制了 06/16 13:51
EXODUS:RG那個一體成型的骨架,他的強度究竟如何 還值得觀望 06/16 13:51
EXODUS:當年MG初剛1.5版本就玩過那一套了.... 06/16 13:52
oasisa:RG其實有臉書的預覽 但是之前胸部散熱口的特殊素材好像取 06/16 13:52
EXODUS:但是之後似乎沒有沿用 06/16 13:52
oasisa:消了? 06/16 13:52
EXODUS:胸口散熱應該是貼紙而已.臉書上面有 06/16 13:54
Raventhebest:HG完全變形早有了沒錯 但玩家想要的是兼顧兩種外型與 06/16 14:16
Raventhebest:與強度的完全變形 不過這本來就不容易作到所以像我也 06/16 14:17
Raventhebest:只會跟老闆抱怨一聲"這變形好麻煩"然後結帳XDD 06/16 14:17
payling:我覺得外型比較重要,變形是其次,看看那精美的神盾剛彈.. 06/16 14:36
ufglobe:想想"ZZFA"以及"FAZZ"就曉得為什麼非得設計成拆裝甲了! 06/16 14:51
Ida102:樓上是指,可以買一隻就輕易做出爆甲前後的型態嗎XDDD 06/16 14:58
milen:把FAZZ外加裝甲的部份直接裝上去...ZZ的裝甲不內附 06/16 15:30
TheJustice:有趣的是一堆推文說完全變形有多好但MGZZ卻賣不好lol 06/16 15:33
areolite:樓上有MG ZZ實際銷售數量嗎? 06/16 15:40
areolite:MG ZZ到現在應該也有十年左右了吧? 06/16 15:41
tokyod:人都是貪心的很正常 06/16 15:41
opass168:希望HGUC能出BAUND-DOG 06/16 15:43
theTime:外型和可動比較重要吧…變形也只有買回家玩個一、二次之後 06/16 15:57
theTime:就不會再變了…之前有一組合金比例蠻高的可變戰士ZZ,比例 06/16 15:58
theTime:也接近1/144還可以完全變形,除了髖關節之外可動都很不錯 06/16 15:59
theTime:但也是靠合金才讓關節不會太軟Q…而且就一直放著也沒變過 06/16 16:00
theTime:古早的HG ZZ到兼顧完全變形的下場就是身上關節太多且很鬆 06/16 16:03
san009:正如內文所言「部分」消費者因完全變形而跳坑。這部份的數 06/16 16:55
san009:量?我想也不會笨到為了少數而放棄更大的市場。 06/16 16:57
san009:可以思考W、X系列的1/100HG上繁複的刻線出現和消失的原因。 06/16 16:59
TheJustice:何需銷售數量? 模型電的山積 版上這幾年ZZ的徵求量 06/16 17:01
TheJustice:要是真的都那麼喜歡完全變形的ZZ怎麼不先買MG和HG? 06/16 17:02
TheJustice:做模型本來不就是有愛才要買,不爽自己改嗎? 06/16 17:04
georgemouse:我就有買MG ZZ,而且說真的我不覺得這台有比較難看 06/16 18:31
georgemouse:而且MG的變型還蠻符合動畫的。HG的是比較精悍,本來就 06/16 18:32
georgemouse:各有所長啦~~ 話說之後出HG FAZZ我應該也會敗XD" 06/16 18:32
lucky96plokm:我覺得HGUC的變形能做成這樣很厲害耶!讓我想落坑了.. 06/16 19:20
areolite:某君謂「MGZZ卻賣不好」,個人想請該君提出數據, 06/16 21:21
areolite:沒想到得到的卻是「何需銷售數量」的論點,不亦怪哉? 06/16 21:22
areolite:只看台灣模型店的山積,只看板上出清,就可以論定出了十 06/16 21:23
areolite:年的商品賣不好,會不會太武斷了一點? 06/16 21:23
tokyod:MG ZZ真的很少看到作品 和同期或更老的MG相比 06/16 21:45
EXODUS:買MG ZZ 不如買MG ZZ-FA或者 FA-ZZ.... 06/16 21:59
kee32:我自己MG ZZ 和 FAZZ各一隻,ZZ FA曾經擁有,被我賣掉了 >_< 06/16 23:57
Addis10:當初小時候也玩壞了一隻1/144 的可變ZZ 06/17 01:11
Avanger:小弟認為這次HGUC ZZ最大的問題不在於差替變形... 06/17 14:58
Avanger:它的差替變型是要求將個別零件拆下在重新裝上,讓人很沒力 06/17 14:59
Avanger:總覺得B社可以參考一下壽屋的ART-1, 乾脆多一些區塊而不是 06/17 15:01
Avanger:讓小零件被拆來拆去... 06/17 15:01
TheJustice:武斷的是只說賣不好就說是這十年來都不好,既然是版上 06/17 17:22
TheJustice:批評當然是從板上來著眼,看說明書就說套件爛才太武斷了 06/17 17:29
longsw:爽就買,不爽就不要買,這不就結了 06/17 19:03
longsw:看了零件圖跟說明書就知道好不好也太快下決定了吧... 06/17 19:04
longsw:現在一堆人嫌,到時候還不是上架就掃空 06/17 19:04
longsw:玩模型有必要這麼辛苦嗎... 06/17 19:04
※ 編輯: areolite 來自: 163.20.242.26 (06/17 22:22)
areolite:請某君不要跳針,謝謝。 06/17 22:52