看板 movie 關於我們 聯絡資訊
在急凍人事件之後,蝙蝠俠就被封印了。前兩集蝙蝠俠每隔一段時間都還會有 文章品頭論足歌功頌德一番;但在網路上或雜誌上幾乎找不到關於<急凍人>的 新資訊,能找到的大部分都是那種電影站台的劇情介紹,就算偶有一些討論 ,也是把這部片拖出來鞭屍而已。 『好威!!!』這是我看到<開戰時刻>第一個畫面的時候的想法,大量的蝙蝠 從左飛到右,其中隱隱顯露出蝙蝠俠的新標誌。話說這個『新標誌』是對電影 而言的『新標誌』,實際上新一代的標誌和放在蝙蝠裝上的方式反而比較符合 原著漫畫的舊設定,只是被改得比較洗煉,感覺更現代化、更真實、不那麼卡 通。在標誌上玩把戲是從提姆波頓時代就開始的傳統之一,每一集的蝙蝠俠海 報無不用其極地想要在蝙蝠標誌上玩把戲。且看: 1.<蝙蝠俠>:設計新的蝙蝠俠標誌,以黃色為底,襯托黑色的蝙蝠形象;整 個圖案圍在橢圓圈圈裡,是最經典、也最為人知的款式。 2.<蝙蝠俠大顯神威>:因為設定故事發生在聖誕節,在加上蝙蝠俠蒙了一層 陰影,所以整個標誌被雪給覆蓋了,聽說這個海報在 夏天貼出來的時候,造成不小轟動,因為裡面什麼描 述都沒有,只標了上映日期和圖案。 3.<永遠的蝙蝠俠>:因為主角是謎天大聖(誤),所以蝙蝠標誌外面被套上了 一個大大的問號,色調配合謎天大聖轉為深綠色基底。 4.<急凍人>:英文標題是<Batman & Robin>,所以改成深紅色為背景光, 並且在疊上羅賓的標誌,而羅賓標誌的設計看起來就是助手樣 好像缺了什麼似的,感覺永遠沒辦法扶正.... 5.<蝙蝠俠:開戰時刻>:改為了貼近原著的標誌設計,個人很喜歡用蝙蝠構 築出標誌形象的那款設計。 6.<黑暗騎士>:標誌似乎被強光照得有點快要崩解一般,象徵蝙蝠俠是只能 掩蓋在光明底下的逼不得已手段,見不得人,卻又背負著沈 重的正義;崩解的圖案也暗示這集蝙蝠俠會被整得很慘.... 但個人最激賞的還是那張用大樓爆破出來的火焰蝙蝠標誌, 一整個就是『威』!!! 一開始舊版提姆波頓修改標誌的動機,是希望這個標誌不要看起來那麼卡通, 然而和新版的比起來,舊的版本的確卡通多了。現在大家好像已經不這麼熱衷 標誌的話題了,說實在的很多超級英雄的標誌其實也不是那麼好改,於是乎超 級英雄搬上大螢幕越來越多,但是象徵英雄的標誌卻都幾乎直接沿用漫畫的設 定,也不特別作什麼強化或是手腳;話說回來對這麼多超級英雄而言,其實也 只有超人和蝙蝠俠的標誌比較有意義和實用價值,超人胸前那大大的『S』標 誌象徵了他的無敵、眾人的信任和美國的強大,而蝙蝠標誌除了象徵蝙蝠俠 之外,還有召喚蝙蝠俠、威嚇罪犯、安定人心等...就功能性上比較起來真的 是實用的多了~所以也只有這兩部片的海報可以完全不用打出實際角色也能讓 觀眾知道這是什麼電影,我不相信蜘蛛人的標誌打出來,在台灣有幾個人認得 ~XD。而現實上來看,大家似乎也隱隱約約真的認為這樣的超級英雄是實際存 在於現實世界中,但這又是題外話了~ 回到蝙蝠俠來看,系列的標誌影響著海報的設計,而蝙蝠標誌的象徵,也剛好 呼應了最新一代蝙蝠俠所要強調的其中一個主題--布魯斯韋恩希望透過『蝙蝠 』這個象徵給予犯罪恐懼,賦予市民希望。而這個主題從<開戰時刻>被發起 ,一路發展、變化、延伸到<黑暗騎士>之中,對於『象徵』這個命題的探討 遠遠超乎觀眾的想像,也超過所有超級英雄電影所探討的層次,卻又那麼順理 成章地隨著劇情慢慢挖深挖大,光是看新的這兩集蝙蝠俠對於『蝙蝠』的象徵 的辯證和實踐,就已值得我們大呼過癮了。 個人相當激賞<開戰時刻>中發展出蝙蝠標誌的整個過程,這個標誌是隨著布 魯斯韋恩的遭遇而逐漸發展成形,從一開始象徵的恐懼、痛苦,轉變為力量、 形象;從一個模糊的想給犯罪一點教訓的概念,經過劇情的演繹,設計出飛標 ,將犯罪掛在探照燈上投射的影像,最後變成眾所皆知的蝙蝠俠標誌;過程演 變完全與劇情密合,也忠實反映出主角的心境;更巧妙的是,因為主角對蝙蝠 的恐懼,是間接導致父母雙亡的關鍵,大大的推動了整個劇情的發展,卻又那 麼地不著痕跡,也完美了解答『為什麼要選用蝙蝠?』這個多年來的問題,實 在不得不令人讚嘆編導的功力和用心。 相較起來前作,尤其是第三跟第四集,那種騷不到癢,然後布魯斯韋恩內心又 不知道為什麼要不停的黑暗來黑暗去的描寫,根本會令人懷疑三、四這兩集的 編導到底有沒有認真想要搞這部電影。至於最開頭兩集,提姆波頓我看是壓根 不想去碰這一塊議題,當然也比不上開戰時刻的那樣深刻囉。只是提姆波頓有 說原因就是因為他想要一開始就營造蝙蝠俠神祕的氣氛,那種來無影去無蹤, 沒頭沒腦就突然出現打擊犯罪,造成人心恐慌個效果;就這點而言,舊版第一 集跟第二集倒是蠻成功的,這樣的節奏也掌握了觀眾的口味,話不多說,直接 切入正題省的麻煩。 而到了<黑暗騎士>之中蝙蝠的『符號』(symbol)更進一步的被探討到它的黑 暗面,還要面對不時有人來挑戰這個『象徵』,甚至這樣的『象徵』所要背負 的風險和壓力,甚至還又比它更要光明的代表出現來比對;在這樣各方面的激 盪和衝擊之下,身為肉身的蝙蝠俠是否還能抱持著初衷貫徹蝙蝠這個恐懼的『 符號』最原始的意志呢? 舊版的前兩集略去蝙蝠俠的成長過程,回過來看其實是一項相當務實的考量。 實際上來說,<開戰時刻>也的確存在了普遍超級英雄電影會有的問題--既要 詳細交代主角變成超級英雄的來龍去脈,又要兼顧打鬥和節奏讓觀眾看個爽, 以至於兩個小時左右的劇情要塞入太多東西,這是很難拿捏的一件事情:要是 動作片拍的太長,到後面打鬥會令觀眾疲乏(如:蜘蛛人3);相反地,太過 於強調主角心境轉變又會讓觀眾的期待失望、覺得無聊(如:李安版<綠巨人 浩克(Hulk)>)所以常常會出現虎頭蛇尾的現象,像:<X戰警(X-Men)>第 一集、最近評價不錯的<鋼鐵人(Iron Man)>、<蜘蛛人(Spiderman)>第一 集和<蝙蝠俠:開戰時刻>;這幾部片的理應是最高潮的最後決戰,都拍的有 點弱掉。 想想看<鋼鐵人>最精采的戰鬥畫面是他飛到阿富汗去打壞人的時候,<蜘蛛 人>最經典的是蜘蛛人第一次在城市中追逐犯人的時刻,<X戰警>則是火車 站大亂鬥最經典,這些片最精采的戰鬥畫面都在中間用掉了,到最後決戰相較 之下真的略顯不夠精采。說到這裡就不得不推<蜘蛛人2>了,本片幾乎是從 頭維持高品質到結尾,文戲、武戲巧妙的呼應又平衡,中間有經典的電車大戰 ,結尾蜘蛛人對決八爪博士的劇情是高潮迭起,又呼應劇情核心,相較起來< 黑暗騎士>的戰鬥畫面和呼應度的確不如<蜘蛛人2>但實在是因為劇情太過 強大了、氣勢也太過強大了,以至於觀影的時候幾乎忘了有這些缺點存在。而 <開戰時刻>也是如此,初次看的時候結局的確是拍得很刺激,然而再重看之 後缺點就慢慢浮現出來,決戰最後收尾有點太潦草,甚至最後其實根本是高登 救了高譚市,蝙蝠俠師徒的對決和劇情的關聯性沒有那麼強,追究起來根本就 不用也沒差~不過還是暇不掩瑜就是了。 舊版的前兩集所知以略去蝙蝠俠的成長過程的策略可以讓觀眾更專注於『小丑 』這個更有意思的反派身上,也直接塑造了蝙蝠俠的神祕,甚至將布魯斯韋恩 的殺父仇人改為小丑,打擊犯罪兼復仇一次解決,豈不省事多了。光是這樣拍 片就已經夠長了,我簡直不敢想像,要是還要詳細交代蝙蝠俠的成長過程,想 想看從蝙蝠俠養成到對決小丑,諾蘭導演就用了兩集共將近五個小時的劇情來 鋪陳才夠完整;要是濃縮在一部片之中....片長絕對打破<魔戒三部曲:王者 再臨>或<鐵達尼號>的長度.....動作片這樣拍實在是太累了。 還是要感謝當年的這個略去標誌設計和英雄養成的這段劇情,我們才會有現在 的蝙蝠俠可以看啊~ 講了那麼多,我們也無從得知當初克里斯多夫諾蘭以一個新銳導演的身分,第 一次主導動作大片已經夠刺激了,又要身負著要中興蝙蝠俠系列電影的重擔, 其壓力到底也多大。不過又聽說當初他是毛遂自薦要拍蝙蝠俠,想必很久以前 他已經對劇情構思有一定的想法了吧?所以這項考驗,可算是他自己選擇要來 背負的。 -- 再示範一次標題地雷殺人法: 下邳城曹操鏖兵 白門樓呂布殞命 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.60.135
chococin:推精闢.. 03/13 00:28
Frankaze:推...蜘蛛人2算是高水準之作!!! 03/13 00:32
Schnell:蜘蛛人2的確是最好看的一集 03/13 00:43
chrischangqq:失敗的麵第二集最好看 第三集不知道在亂演啥鬼的 03/13 01:33
robin26:推蜘蛛人2太經典了,開戰時刻結局真的有點弱掉的感覺!!! 03/13 01:44
moonishfox:這個系列文太精譬了!樓主高人! 03/13 12:45
a3300689:推系列文 & 簽名檔 03/13 13:09
TokiyaWu:推蜘蛛人2,真的好看又經典,我愛八爪博士! 03/13 21:53
sanband:專業推 03/14 13:52
DramaLogue:轉錄至看板 Scenarist 05/07 00:51