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*利申* 哈樂戴喜歡的東西跟我喜歡的東西差不多,除了ATARI我沒跟上(對我太早了) 所以沒有所謂的看不懂彩蛋的問題 另外本片我還沒看過原著小說,所以有多少鍋要讓原著背這我還不清楚 先說無雷心得 故事線性單純,全片充滿非常多的彩蛋,連故事主軸都是在找彩蛋 簡單來說就是一片滿滿彩蛋的電影 除了彩蛋以外就是非常單純的娛樂片,如果看4DX效果應該不錯 不過我自己是看2D就是 故事本身沒什麼說服力不過娛樂片不要求太多 大場面有而且不少,但個人覺得畫面過於凌亂,沒辦法好好看每個細節 另外關於彩蛋的部分,這片真的是到處都有彩蛋可以找,但實在太多 加上上面的畫面凌亂問題,每個彩蛋出現不到幾秒鐘就沒了 如果是為了看所謂的彩蛋我建議預告片看個兩遍就可以看得7788了(除了某隻 防雷開始 應該夠了? 下面有雷心得 恩,故事真的很單純,就是小鄉民玩遊戲打贏邪惡大企業好棒棒的故事 背後再加個我們應該多多關心現實生活跟友情的主軸,END 老實說,看預告片也不期望會有什麼很深刻的劇情啦,只是這個故事實在很兒戲 雖然純爆米花電影講求故事要多精彩好像也很奇怪,但不管怎麼說執導的是史蒂芬史匹柏 我覺得這片沒有給我其他史匹柏電影的那種魔力 電影裡確實是滿滿彩蛋,當初協調各方版權應該滿不容易的,但是太多,太雜,也太快, 反而讓我沒有什麼驚喜感,最後的機械哥吉拉VS鋼彈的確是很讓人驚喜, 問題是他只有5分鐘! 彩蛋大軍撞六數人也沒有發揮出各個出典該有特色或招牌技,感覺就是拿著一堆玩具人偶 對撞,就算全部換成原創的人物也沒有影響...... 另外個人對於剪輯也有一些意見,畫面上一直跳到"綠洲外"的玩家畫面, 這點個人覺得沒什麼意義,對我知道他在玩遊戲,一次兩次提醒就夠了, 你真的不用每五分鐘就提醒我一次"他們在玩VR遊戲"! 事情都發生在綠洲裡,畫面為何不專注在綠洲內? 尋找綠洲彩蛋的過程,明明是要解謎,但解謎的部分感覺草草就帶過了,這部分可能 篇幅問題,但沒辦法讓觀眾感受到哈樂戴的彩蛋藏的多深多奇妙,有的謎更是沒什麼 邏輯可言,或許原著小說會比較完整,後面會再去補 主角最終戰前的演說也沒有什麼魅力,整段聽完的感覺就是 "嘿你們討厭大公司對不對?我們一起搞死他!" 讓人有點無法信服 最後靠著加命硬幣復活的伏筆倒是埋得挺不錯的,確實會給人恍然大悟的感覺,原來館長 真的給了件超強寶物,這個部份我個人很喜歡,而且25美分也正好是街機一打的價格 然後你們真的有必要在體感戰鬥服上重現下體被踢的痛覺嗎? 結尾又故意一直打斷接吻戲,第一次還滿好笑但第二次就很多餘了...... 警察的姍姍來遲也是,如果連集合住宅被人蓄意炸毀警察都不在乎了,怎麼會最後才來抓 企業高幹?爆炸案後IOI的很多高層應該都得先到局裡吧? 他們也沒有隱藏那是IOI的無人機啊? 平心而論故事BUG很多,如果沒有這些致敬跟彩蛋恐怕還無法拿到及格分數 靠著彩蛋跟情懷可以加分到70分 另外很多場景感覺很適合加上4DX特效,看4DX應該可以再加分上去 如果只是想打發時間放鬆一下順便緬懷美好的90年代,這片看4DX應該是個好選擇 但若想看到一個精彩的尋寶故事的話恐怕會大失所望。 END防雷 END防雷結束 結論:70分,捏一點上去看4DX應該比較爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.248.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1522683902.A.7BD.html ※ 編輯: sampipsolid (59.126.248.104), 04/02/2018 23:46:36
moo3218 : 應該可以發現他一直跳出VR的畫面其實很荒誕,在遊 04/03 00:06
moo3218 : 戲裡水深火熱,跳出來的鏡頭卻很刻意得拉遠讓觀眾 04/03 00:06
moo3218 : 看到他們的動作在現實中多荒謬,這其實是導演也想 04/03 00:06
moo3218 : 表達不該太沉迷在虛擬裡面吧 04/03 00:06
nentendo : 前面說到要炸拖車花園(應該沒記錯吧?)時有提到說 04/03 00:43
nentendo : 那個地方不太會有人管、至於後面警察出現則是因為 04/03 00:43
nentendo : 歐格報的警吧?! 04/03 00:43
whathefuc : 其實可以知道劇情有兩點強調的,ㄧ是最開始玩遊戲 04/03 00:44
whathefuc : 的那種快樂,二是就算是多麼模擬,人還是要在現實 04/03 00:44
whathefuc : 活著的。用這兩點可以解釋你的問題,但我給的分數也 04/03 00:44
whathefuc : 是75左右,的確bug太多。 04/03 00:44
simmmons : 小說裡IOI炸毀拖車區時有故意放了製毒道具在殘骸裡 04/03 13:06
simmmons : ,讓警方以為是當時常見的貧民窟製毒意外而結案; 同 04/03 13:06
simmmons : 時那枚加命硬幣的由來也截然不同,是主角靠遊戲實力 04/03 13:06
simmmons : 取得的,不像電影改成老大哥的殺必死…… 04/03 13:06