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1917是我看過最緊張的戰爭電影、 它不需要搶救雷恩大兵的複雜的故事和人物線、 它沒有黑鷹計畫時不時嘴砲甘草人物點綴、 它沒有紅翼行動、美國狙擊手的英雄主義、 它沒有敦克爾克大行動的懸疑和多線敘事, 它的特色就是用一鏡到底、 把鏡頭鎖在主角的附近, 將我們丟進戰場, 一同經歷一場戰爭。 擁擠壓迫的壕溝, 士兵們抽菸、哀嚎、休息、想家、等死、 一切都發生在影幕的空間裡, 當鏡頭面向主角, 我們看著他們的表情,聽他們的對話, 我們進入他們所見所感的戰場, 這時其他士兵是背景。 而當鏡頭跟隨主角背後, 這些背景反倒成為目光的焦點, 我們開始用自己的目光搜尋畫面裡的事情。 在這鏡頭360度旋轉交換的過程中, 我們與角色、環境交融在一起, 最後沉浸在那些泥濘爛泥、腐爛屍首之中。 主角總是步行或奔跑和其他士兵不同的方向, 揭示了這部電影的核心精神:「反戰」。 最後跑上壕溝那場浩大的奔跑, 我真的希望他可以跑到終點。 櫻桃樹的花瓣掉在湍急的河流, 象徵死去同袍的任務,也激起了求生的意志。 在廢墟城市裡,巧遇當地法國女人, 廢墟內溫暖的火光對比外頭戰火熊熊燃燒, 幸運生還陌生嬰兒熟睡的憨甜, 先前經過焦土戰後的村莊, 留下一頭乳牛和一桶鮮奶, 正好能餵養著她。 女嬰象徵著一戰過後的新世代, 我們就是那名活下來女嬰或是她的後代。 最後主角坐在那棵巨大的樹下, 不但是完成任務, 也存活了下來。 1917或許不是最經典的戰爭片, 但它一定是戰爭類電影拍攝手法的經典。 如果硬要說少了點什麼, 我覺得可能是中間過程的一切發生, 不如預想中的多和重, 如果眼睛不去找,那可能錯過很多細節, 但也許這時導演設計過的「壓迫閾值」, 也許再多一些,這部電影會太靠近觀眾。 老實說,1917給的壓迫也已經足夠。 這樣的壓迫足夠讓人感受置身壕溝, 體驗一場真正的戰爭, 不用道具化妝斷手斷腳的狗血, 不用演員用力的哭喊表演, 1917用寫實、壓迫又連續的鏡頭, 含蓄地說一個戰爭的小故事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.161.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1580367176.A.F6F.html
htggh556 : 壓迫感很重+1 歌很好聽 起雞皮疙瘩01/30 14:57
neiger : 幾個長官雖然戲份很少,卻個個發亮,還從老排到年輕01/30 15:01
※ 編輯: kobe1802 (114.136.161.211 臺灣), 01/30/2020 15:01:40
neiger : 出場,是說哥哥我覺得比弟弟帥太多了啦。XD01/30 15:01
cccmn : 喜歡戰爭片的必看 不過看完還是不懂一戰的背景01/30 15:17
l22573729 : 剛看完 推這片01/30 15:53
l22573729 : 環境細節做的很好01/30 15:53
m234onica : 這片給我感覺很像在玩一場戰爭遊戲,非常有帶入感01/30 16:10
neiger : 真正的戰爭不是遊戲,看到最後真的覺得很殘酷不忍。01/30 16:25
operatorm : 弟死的真冤01/30 17:00
FragrantJo : 推7樓 開場那10分鐘特別像遊戲劇情的感覺 遊戲開頭01/30 17:03
FragrantJo : 也常用第一人稱跟在大兵後面聽戰況XD01/30 17:03
Huoyichung : 我還以為是一戰的刺客教條 後面RPG還會叫01/30 17:14
※ 編輯: kobe1802 (114.136.161.212 臺灣), 01/30/2020 17:23:57 ※ 編輯: kobe1802 (114.136.161.212 臺灣), 01/30/2020 17:27:35
zxzxcv : 普通沒有想像中熱血 01/30 18:03
MinimalArt : 手法不錯,感覺是第三個人跟他們一起 01/30 18:56
GAIEGAIE : 哥哥出場時我心裡也是在想 弟弟你再唬爛啊 哪裡像XD 01/30 21:53
mysmalllamb : 獅家與狼家終於結親了 01/31 00:00
ups : 推!y 01/31 14:14
wsxxsw13 : 根本內政保鑣哭法 02/02 01:39