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※ 引述《sanbis (方正)》之銘言: : ※ 引述《arrest (俄瑞斯特)》之銘言: : : 想寫一個到autokill mob區練殺人數的zmud : : 因為mob數有時會不一定 而且mob id都同樣 : : 不知道要怎麼抓判斷再走下一格 : : 假設這一格有10隻 guard 沒有打完不能再往下一格 : : 如果這格沒有mob 又要如何往下一格走 : : 請高手指點一下 謝謝 : 設變數, : 每抓到一個 guard 就 #add 變數, : 打死一個就減一, : 當變數減到0就解決了 打個比方吧 一隊死亡士兵(Soldier) 一隊死亡士兵(Soldier) 一隊死亡士兵(Soldier) 這樣子總共三隊, 一開始先建立變數 mob 觸發字樣 一隊因裘拉軍(Soldier) 觸發內容為 #add @mob 接下來當有怪物死亡訊息時, 把 mob - 1 ,當 mob 為 0 的時候就可以離開了 -- 最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/ 請按下 ctrl + q 看看 更新日期:2006/01/17 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.59.108