看板 mud 關於我們 聯絡資訊
老文重貼...XD 給想寫的人一個參考也好... 影片檔供觀賞, 看過就可以略過啦.... http://tinyurl.com/agmhwn 某種程度是很像rw, 不過我發誓我沒有抄對方@@/ 基本地圖的載入我是一開始就寫simul_efun開mudos就載入(reload)了... 不過在寫基本系統之前倒是挺頭痛的XDDD 一堆bug... 例如走動的時候, 碰到牆壁就不能走, 剛寫超常走到地圖以外... 有東西南北 上下可以走的時候, 要另外顯現~ 還有觸發物件, 當你本身的座標跟地圖一樣的時候會觸發... 例如掉到洞裡面, 陷阱, 傳送陣(學RO的, 多人進入一點就可傳送)... 另外的問題就是, 顯示物件問題... 一個房間物件座標寫程式時候其實很容易搞混.... 例如 我在移動, 別物件也在移動, 你的視角跟玩家視角不一樣... 另外就是戰鬥, 我戰鬥有寫距離, NPC會自動最你跑... 座標,圖形會一值在改變, 當然可以利用這方法卡點打怪... 我想rw沒有寫戰鬥距離的AI(還是有? 我也沒去仔細玩過rw, 抱歉了...) 不過真人pk, 通常會玩很久... 此系統應該可以玩炸彈超人mud版了, 沒寫...XD 寫魔受三國也可以, 不過我不曉得會不會當機就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.43.60
QQmother:你那個mud我有玩阿 老實說跟rw不一樣阿 XD 04/05 09:19
QQmother:互動式map早在rw前就已經出現了 不過當初玩你那個mud我還 04/05 09:19
QQmother:是很驚訝 畢竟打mob的時候 竟然可以跟mob在一格room玩你 04/05 09:20
QQmother:追我跑的遊戲 感覺整個就有臨場感XD 不過我那時重玩一隻 04/05 09:20
QQmother:蟲族 靠著可以跑給mob追的方式 光用吐口水就磨死比古清 04/05 09:21
QQmother:十郎了 XD 04/05 09:21
唔!?竟然打master會贏@@... 戰鬥AI我的確寫很簡單... and這也是當年寫code時,所希望的戰鬥樂趣... 不過也有人反應走到某個地方好累...還好我沒寫太大的map...@@a... 所以那時候我才開始寫傳陣的技能... (哈~往事如風呀~~~) ※ 編輯: taily 來自: 59.104.176.21 (04/05 12:42)
QQmother:話說我有你msn的樣子XD 04/05 13:20