看板 mud 關於我們 聯絡資訊
大家好: 最近再研究一個 mudlib 一直在想 我玩過一些 mud 他們在戰鬥狀態下 有的 一次出很多招 很刷 有的 一次就慢慢來 不刷 或有些 拿了什麼道具 或者什麼數值高了 就開始出招很快 那麼我在想 這是哪裡決定的呢 式系統的哪個code再控制著戰鬥的進行 因為每出一招 就是call一次函式 再想它的速度怎樣控制 想請問有人可以解答嗎 謝謝:) -- 因本人視力不便,發文回文若有錯別字, 請不吝指正!:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.51
belion:那一個mudlib啊?@@ 12/26 18:10
dannielz:如果是es2-like的lib找combatd.c 還有heartbeat算不算? 12/26 18:25
dafa513:..我看每個mudlib都從es2改來的.... 12/26 19:44
mantohu:char.c的heart_beat()裡面控管attack() 12/29 16:29