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因為執行觸發或計時器 一個角色執行動作的時候(不知道是不是#wait的影響) 另一個角色的觸發或計時器動作會完全停下來 所以想重複執行兩個zmud程式 看能不能解決 不過沒辦法直接執行兩次 想問有什麼辦法能雙開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.177.184
neca:把wait 改成alarm 請google 紅貓 看語法 11/21 00:26
belion:用#alarm +1,紅貓那裡有不錯的語法,但打war,絕不用#alarm.. 11/21 09:35
為什麼打war絕不用#alarm 我是要打war
mingly:兩個ZMUD資料夾應該就可以個別執行? 11/21 19:11
不行 ※ 編輯: xxx999 來自: 123.192.177.184 (11/21 20:29)
belion:kk現在還有war可以打?XD 11/22 09:51
belion:直接在同一zmud,再開一個連線,即雙開,#alarm我記得是公用的 11/22 09:52
belion:用#alarm or #wait的可能..大概想拼berserk的一次倒?XD 11/22 09:52
不是玩kk 因為mud有最大輸入指令限制 所以會用#wait 如果#alarm是公用的那應該沒辦法使用 ※ 編輯: xxx999 來自: 123.192.177.184 (11/22 19:14)
belion:因為#wait,有時會失靈,#alarm會影響全部 11/22 20:10
belion:去紅貓的mud blog吧,裡面有寫更完整的指令說明檔,去吧@@ 11/22 20:11
belion:還有一個解,主char用721,其他char用426,這樣也ok 11/22 20:11
neca:是打金庸修真的war? 11/23 21:24
※ 編輯: xxx999 來自: 123.192.177.184 (11/25 17:48)
neca:我記得當時寫war 不管是後勤還是前線 用alarm都不會有指令過 11/26 12:39
neca:長的問題 你可以試著用class 方式增加開關去做 11/26 12:39
hmml:一個角色的指令是單工執行,如果是#wa 1000,這個視窗就會花 12/12 13:05
hmml:10秒執行#wa 1000,自然這角色的其它觸發就不動了。 12/12 13:06
hmml:#ala的話,計時前方的- + *,還是什麼都不加,執行結果未必 12/12 13:08
hmml:跟自己想的一樣。這時請用#cap 和%time去測一下它怎麼算的。 12/12 13:09
hmml:各版本的alarm指令效果都不太一樣,像7.21和5.55就不太一樣 12/12 13:10