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其實mars的問題蠻多的, 像是某些技能range過大, 導致人人加點都傾向con, 畢竟con夠高hp可以差到5萬, 可是像int 16火精有機會打到3****, int 30也可能只打到2****, 此外,像是龍翔鳳舞range也很大, 從3千到1萬多, 加在其他點的地方遠沒有加在con來的大, 這就某方面來說也限制了char加點的自由, 所以除了m we醫生跟call pet法師外, 幾乎沒人會鼓勵極端配點的存在, 甚至加在某些地方就成了廢角, (是說我還在等Que的魔法武士咧~~XD) 這點我覺得蠻可惜的, 有加點制度卻沒有相對應的差異, 雖然我是覺得是因為con差距太大, 但是con這樣感覺比較像有差別的配點, 不過end game skill如無雙雙龍...等等我都還沒有學到, 所以不知道dmg是否是該屬性越高傷害越高就是了, 好了,murmur結束!! 說真的,ep改的那麼辛苦, 我也是盡量能幫的就幫忙, 其實大家都是不同年代的mars玩家, 像我那時候還有黃龍劍, 後來改了什麼根本就不清楚, 拿久遠的回憶來比照現在似乎對ep不太公平, 所以大家就當一個全新的遊戲來玩吧:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.29.141 ※ 編輯: Fnd 來自: 114.27.29.141 (08/16 15:40)
Jate:是說要改con int str這些東西的影響也不是不行 只是不好定:q 08/16 15:39
Jate:簡單說是個大工程 08/16 15:40
Fnd:是呀,的確是一個大工程...XD 08/16 15:41
Fnd:不過就像fireangel昨天說的,我相信很多玩家都會覺得自己con加 08/16 15:42
Fnd:不夠多...尤其是新手,可能會覺得武士就是要多點str dex之類的 08/16 15:42
RosyLaLa:恩阿~我看資料各職業大多是以Con最重要,這點讓我蠻奇怪 08/16 15:52
RosyLaLa:請問法力跟體力大概可以差到多少阿?? 08/16 15:59
Jate:con30大概可以到5萬 con8...不知道有沒有5000.. 08/16 16:12
Fnd:mp的話,會差9000~10000,int 30可以到11000左右,mv應該也差不多 08/16 17:00
jaykill:hp雖然重要 但是只要達到門檻就好 以出團打boss來說 08/16 20:12
jaykill:能夠有穩定輸出的火力還是很重要的 重點是在於你要清楚這 08/16 20:12
jaykill:隻char的定位是在哪裡 一昧追求好看的hp/mp/mv數字其實有 08/16 20:14
jaykill:點本末倒置了 08/16 20:14