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※ 引述《Fnd (紅塵自有千千愁)》之銘言: : 其實mars的問題蠻多的, : 像是某些技能range過大, : 導致人人加點都傾向con, : 畢竟con夠高hp可以差到5萬, : 可是像int 16火精有機會打到3****, : int 30也可能只打到2****, 新版 lightning warp 完全參考 fire selm 公式做的 基本上傷害 fire selm 會比較高,warp 5下攻擊當中也是有range的 只是數字比較小,你們用起來比較沒感覺;而fire selm一次性攻擊 range就放大5倍了,所以才會有這種錯覺。 以統計的數據來看,fire selm傷害高很多。 如果要縮小range,要同時縮小最大值和最小值。 fire selm : dam = number_range( dam*54,dam*70 ); dam = raw damage 這就是為什麼差距很大 : 此外,像是龍翔鳳舞range也很大, : 從3千到1萬多, 結論就是,只有warp是重製,fire selm, slash dragon 都是以前就 有的設計,很多招都是這樣的,目前還沒想法怎麼處理。 : 加在其他點的地方遠沒有加在con來的大, : 這就某方面來說也限制了char加點的自由, 因為mars con的公式就是這樣做,我也很想改掉,但是改了那以前 練的角色怎麼辦?光想到這個我就不敢改。而且,改了con,玩家就把 其他點數放在 int str dex 上面,那傷害又要重新平衡了,con的問題 算是非常棘手的,有餘力改,未來再說吧! -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP: 220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.17.139
eplis:喔對了,現在adv con會加很多HP,算是吸引玩家投資的屬性。 08/16 16:18
RosyLaLa:趁現在剛起步,長痛不如短痛? 以後要改更難 08/16 16:35
※ 編輯: eplis 來自: 118.163.17.139 (08/16 16:46) ※ 編輯: eplis 來自: 118.163.17.139 (08/16 16:47)
Jate:warp超恐怖的阿..我上sky都不敢掛air..:~ 08/16 16:48
Jate:掛了air就算是有45k的hp一樣被秒殺.. 08/16 16:49
eplis:那是air設計就跟雷互補orz 08/16 16:53
xx52002:可是絕大部分玩家放air不是拿來擋風系攻擊 是+ac XDD 08/16 17:46