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1.對於戰鬥技能 可否增加一個"打坐"技能 發動時間為rest時 效果與冥想一樣 但是回復的是"體力" 讓近戰的職業可以增加續戰力 2.格鬥家的鬥氣有機率減少回數發動(這上次在推文有建議) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.154.130
eplis:fighter現在兇殘程度應該很夠吧 可以雙手拿爪 08/21 15:52
eplis:鬥氣系統是希望玩家可以抓時間輸出 08/21 15:53
eplis:不過一照目前狀況來看,好像也是一招用到底XD 08/21 15:53
Jate:你可以弄一招是 用了會消耗鬥氣的阿:p 08/21 16:10
eplis:鬥氣道一個門檻 使用攻擊招會自動發動 08/21 16:20
eplis:另外打坐這個部分..rest, sleep 已經有加成了 我不認為還需 08/21 16:20
eplis:更好笑的是原版程式 坐下 睡覺 恢復量竟然是一半XD 08/21 16:20
leoma:我會說打坐部分 因為近戰系 走路 攻擊 都會消耗體力 速度太 08/21 17:48
leoma:快 常常需要rest或是sleep 08/21 17:49