作者Fnd (紅塵自有千千愁)
看板mud_mars
標題Re: [更新] 9/3
時間Thu Sep 6 22:00:29 2012
※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言:
: 累死我的毛,眼睛都快瞎了
: 改到後面發現改錯很多,最後還是重頭()&*^&%(&*
: 1. 修改魔劍普攻發動魔法的機率,大概從50%左右降下來,
: 目前公式 (25+ int/2)%
: 請注意,每下是分開算的,一回合六下那個發動次數是很可怕的
: 還會再看狀況調整就是了,可以想見不改的話,PK沒人是魔劍的對手XD
你說道: 命中500下,發動147次 ,發動率29%
這是測試char int 42的發動率,
理論上來說應該是約46%,
實際上好像沒那麼高,
實際測試不只500下,
但是剛剛zmud當掉,
之前測更低...
: 2. 在優化物理系技能程式,減少冗長多於重複的部分,請玩家多多測試
: 看是否能正常判斷、使用,或者導致crash
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.37.233
推 eplis:就跟賊的暴擊,明明低得離譜,回報的結果卻高得亂七八糟 09/06 22:34
→ Jate:恩 賊的爆擊顯示滿多的 可是..不知道加強了哪裡XD 09/06 22:49
→ Fnd:囧...所以這是測試樣本不夠多??還是他的RANDOM的問題?? 09/06 23:02
→ Fnd:因為樣本數破千的數據+-應該不會超過5%才是...這個好低... 09/06 23:10
推 stabber111:我也感覺不到爆擊強在哪... 09/07 01:47
推 Jate:不過我有連刺最後一下爆擊 打出3****過 @Q@ 09/07 09:09
推 eplis:爆擊傷害看你那一下打多少再去做加成,多者恆多少者恆少 09/07 09:14
推 stabber111:jate你穿d裝好像打比較多 09/07 14:10