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make的釋放原始版本是看dex影響命中 攻擊力除了看int還看武器威力跟技能等級高低 魔劍一直以來都是低命中,所以才會喜歡拿龍咬 否則拿光劍拼那200就爽歪歪了 無名最早的傷害公式是看武器強度和damroll 但在傷害公式前面有一個看敵人dex和你dex高低計算出對手是否能閃躲的公式 當然等級差也包含在裡面,這就是為何無名打不了高等怪的原因。 雙龍和無雙沒這公式,要就怪原始作者吧,ep躺著也中槍XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.22.97.58