推 Jate:這玩意都是寫區域的人自己訂的..要全改是大工程 09/12 17:52
→ Jate:印象中有系統決定的選項 可是大家都會弄成自己設定:p 09/12 17:52
→ Fnd:疑,不能直接寫進死亡事件中喔...Q__Q 09/12 17:55
推 Jate:要改也不是不行 就寫個判斷把調錢改成由後續的判斷就好 09/12 18:03
推 eplis:尷尬的是有的100等怪好打 有的超難打 09/12 18:08
→ marsmacoto:有好打的100等怪嗎? 09/12 18:15
→ eplis:相較於難打,不就是好打? 09/12 18:16
推 RosyLaLa:打高等怪時間應該比低等多不好 換算效益可能是低等好賺 09/12 18:19
→ RosyLaLa: 少 09/12 18:20
→ RosyLaLa:如果這樣改的話 忘了說 :P 09/12 18:21
推 lizardXD:改成跟等級相關也有個問題 白手起家要窮多久? 09/12 19:08
推 RosyLaLa:大概有這麼久 09/12 19:32
推 Jate:lv1掉100 lv100掉1000 中間線性成長 讚 09/12 20:25
→ dasskabusk:我覺得 還是要看mob吧... 比如說albert的賭場... 09/14 02:48
→ dasskabusk:富翁跟賭徒 等級挺低的 可是 如果沒錢 他們去賭場幹嘛? 09/14 02:49