推 lizardXD:接下來大家都會火精、大家都會無雙、大家都會無名嘛 10/04 12:34
→ arslanX:哪些職業有高攻傷技能合理=>法師:火精、武士:無雙 10/04 19:40
→ arslanX:哪些職業會dex+3算合理=>如本文 10/04 19:40
→ arslanX:"大家都會火精"的比喻應該適用於假如我提人人可雷系100時 10/04 19:46
→ arslanX:另外大家都會無名我也沒差,無名這麼弱XD 10/04 19:47
Warrior: 群體;振奮人心的戰吼
Paladin: 群體;祈求聖光的祝福,除了可能一覺醒來聖光可能離你遠去之外
有什麼buff是聖光做不到的?
這樣說來dex+3有哪個職業不適合嗎?恐怕沒有吧?
既然這樣乾脆做成pray haste讓天神來放不就好了?
讓較多職業有同一種buff的用意是讓出團不用挑特定角色
──說白一點是出團不用必出雷法
法師要補比不上醫生帕拉丁
要上減回血量的debuff比不上醫生魔劍
喔對了,據說醫生癱瘓還比void多-2全屬性?
-AC比不上帕拉丁和武士
現在法師出團賣點是什麼?
單體傷害最高的火精、打MHP%的吸吻(這計畫要讓某職業有相同作用技能)
可以用生命換裝的call death and?
法師的全能在打王的時候到底是爽到法師自己還是團隊?
void對法師自己有用嗎?curse對法師自己有用嗎?weaken、slow對法師有幫助嗎?
精火?好像是幫物理職吧?
每個人都練法師是把法師當做最終角色培養
還是取得其它角色所需裝備的墊腳石?
可以乾脆取消法師某些buff/debuff的能力、而不是樣樣通樣樣鬆。
出團在角色許可的範圍下誰要一個做啥都比較差的法師?
這跟只能負責拉人發糖果有什麼差別?
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不 嗎 ▲ ◤ ˋ ◤ ˋ ▎ φhacoolman
不 只要來開桌遊店, 嗎 / ● ● \ ▲ 不開嗎不開嗎
不 就可以實現夢想喔! 嗎 ▊/ ◣ ◤ ◣ ◤ \ ▏ 開嗎不開嗎
不 嗎 │ │ ▍ 開嗎不開嗎
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不開嗎不開嗎不開嗎不開 \ ︶︶ / ▏ 嘿~嘿~嘿~
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◆ From: 114.32.99.28
推 RosyLaLa:乖,乖就給你糖吃... 10/04 21:29
推 eplis:現在的定位就是能上很多debuff,儘管某些部分可能不是最強 10/05 09:46
→ eplis:別忘了有法師就可以省很多職業,也是法師的強項 10/05 09:47
推 eplis:況且法師一直都能提供穩定傷害 10/05 09:51
推 jjcheng:我覺得可以降低一點法師的傷害,把法師定位成多功 10/05 10:21
→ lizardXD:那麻煩請給我一個只會高法術傷害的職業 這應該也不難吧 10/05 10:34
推 jjcheng:那把法師分兩種好了,巫師,法師 XD 10/05 10:36
→ lizardXD:套用D&D的概念的確是兩種 wiz(控場) sorc(傷害) 10/05 10:40