推 kons:走唱主要幫大家上buff吧,但是目前的BUFF都很弱 10/04 23:21
推 lizardXD:法師身為唯一只靠魔法攻擊的角色,為什麼要定位輔助 10/04 23:23
→ lizardXD:會被說全能不就是因為會太多輔助招嗎? 10/04 23:24
→ prtsrc:我是覺得法師輔助的功能不少,所以攻擊不能到太強 10/04 23:32
推 RosyLaLa:會練什麼職業什麼技能 還是為了針對打某些怪 10/04 23:32
→ prtsrc:防禦力也屬於低,免得成為單靠法師就能單獨冒險 10/04 23:32
→ RosyLaLa:如果mob是某些職業好打某些職業難打 定位應該就會明確 10/04 23:33
→ RosyLaLa:能打的mob越多的職業就是越強勢 so 追根究底還是mob 10/04 23:34
當然,如果朝這個方向,Mob 的設定也要跟著調整,每個區域也可以做出比較多差異。
推 RosyLaLa:例如法師call 幾乎可打所有怪 但是相對要堆屍 要花錢 10/04 23:37
→ RosyLaLa:目前也有不能call的怪 所以就變成其他職業打法 10/04 23:38
個人是比較不希望有一招斃命的招式,拔掉也不錯 不過邪法,醫師會抗議吧 XD
雖然我自己也有練一隻,但這樣就變成拼人品,也不需要組隊了 XD
→ RosyLaLa:平衡一直都是所有遊戲的問題 也是一直沒答案的問題 10/04 23:40
不去計算玩家 PK 了話,目標是 100 級冒險的區域,不要有出現可單刀赴會的職業
推 RosyLaLa:哈 我也同意拔掉 但一直不敢說 這議題會引起大爭議 10/04 23:44
→ RosyLaLa:偷渡悄悄話 當肉修裝好貴 還不如直接call 堆屍... 10/04 23:45
修裝費用的計算方要改一下 +1 ,耐久也加入計算條件也不錯 XD
→ wake01:起始的設定越多 就也代表後續的自由度越低 10/05 08:43
自由度就靠 EQ 來調配,不然每隻角色都是全能高防高攻,都自己冒險就好 XD
※ 編輯: prtsrc 來自: 118.160.174.201 (10/05 11:30)