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※ 引述《prtsrc (ATM)》之銘言: : 與其讓每個職業都越來越全能,不如讓每個職業有其存在必要 : 這樣才能促進不同職業組隊冒險,讓玩家有更多交流。 : 能夠一招斃命的招式,我覺得還是少有為妙。 : 多多討論,也希望有更多不同的任務或玩法出現。 : 不要都是 Mob 等玩家去殺 XD,或許 Mob 也可以主動殺來。 : 以下是我想到各職業的特色,可以用專用的裝備來達到, : 不過如果可行我覺得從職業本身就有不同的預設數值更好。 : 如:武士預設有 -300 防護力,但對各種魔法抵抗力都預設為 : 法師預設 300 防護力,但對各種魔法抵抗力預設為 -1 (抱歉,以下引文被我切的支離破碎) : 小偷:物理攻擊中,物理防禦中,魔法攻擊低,魔法防禦中。 : ※特色:輔助性角色,攻防都不出色,但劃瞎、捲武、絆倒有加成,可放毒等。 其實我覺得目前的mars太強調正攻, 像是thief來說好了, 如果強化backstab然後增加後stun會比強化pierce multi來的好吧, (之所以增加後stun是為了因應mars flee no stun, 如果不加後stun thief恐怕可以無限戳戳) 現在的thief根本強盜, 站著跟你硬幹就能殺掉你 : 醫師:物理攻擊低,物理防禦中,魔法攻擊低,魔法防禦中。 : ※特色:攻擊力低,防禦力普通但能夠輔助補最多血,治療武術狀態。 doctor現在改完似乎有趣多了o.o 其實我一直覺得醫生可以玩成坦克, 以前也寫給ep很多胡思亂想, 想讓醫生當一個坦克, 甚至可以被動反擊, 不然以前就是補血or m we... : 魔劍:物理攻擊高,物理防禦中,魔法劍攻擊最高,魔法防禦高 : ※特色:可通吃的職業,攻擊力強,但防禦力偏弱,也可使用部分輔助魔法 魔劍感覺可以更有趣, 多系魔法可以和劍技做結合, 而不是101招在那邊揮, 感覺魔法學心酸的... : 武士:物理攻擊高,物理防禦最高,魔法攻擊低,魔法防禦低 : ※特色:面對物理性的 Mob,可當攻防主力,魔法性則退到第二線輔助攻擊 武士的話,至今好像還沒有無雙面世? 他本身硬度是很高的, 甚至坦boss都行, 但是因為不知道無雙的傷害公式跟消耗血量, 所以對平衡不予至評... : 走唱:物理攻擊中,物理防禦中,魔法攻擊中,魔法防禦高 : ※特色:老實說,這個比較沒概念,請其他大大補齊。 走唱的話目前似乎還不錯, 看看buffs跟傷害, 感覺好像不太差? 雖然有不少廢技, 不過mars嘛, 幾乎每個技能樹都充滿廢技的(疑) 如果能有一種強化狀態切換buff好像也不錯, (像是lol的sona或是roc的專注施法那種設計感) 這樣不會又是一個上完buff開始打boss的職業... : 遊俠:物理攻擊中,物理防禦高,魔法攻擊中,魔法防禦中 : ※特色:有不錯的防禦力,但攻擊力普通(僅對邪惡有加成),但可輔助補血 新版mars曾經的萬能職業, 不過現在各職業都buff, bless又不再加int的情況下, 要練一隻好遊俠似乎更難了, 但是不可否認的是, 他是mars裝備限制最受眷顧的職業之一 : 格鬥:物理攻擊最高,物理防禦中,魔法攻擊無,魔法防禦低 : ※特色:有最強的物理性攻擊,但相對防禦力低,且對魔法一竅不通。 現在的格鬥可以說是充滿破壞力的職業, 唯一的缺點就是續戰不高, but in raid , who cares! : 法師:物理攻擊低,物理防禦低,魔法攻擊高,魔法防禦最高 : ※特色:輔助性角色,主要使用輔助性魔法,與充當魔法盾牌。 曾經的神,沒有其他職業可以望其項背(pk除外) 即使是現在,仍舊是非常強勢的職業, 但是不至於到每個人必練了,可喜可賀 我覺得ep接手到現在mars的改變真的很多, 尤其在職業的平衡上, ep真的下不少功夫, 能讓大家從懷念到重新喜歡上這個mud, ep真的功不可沒, 雖然我常常發表一堆想法跟建議, 但其實還是蠻謝謝ep的, 即使我現在比較少玩了, 還是希望mars還能夠更好~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.4.16
Fnd:此外,我一直覺得修裝很不合理,幾乎全世界都是裝壞就再打一件 10/05 14:20
Fnd:這樣的設定根本呵呵,除了某些真的很難取得的裝備外,裝備壞的太 10/05 14:21
Fnd:快修裝又他X的貴到爆表(pk一場裝就可以爆一半,真的很扯) 10/05 14:22
※ 編輯: Fnd 來自: 114.39.4.16 (10/05 14:22)
eplis:bless給的int 從來都只有pal才有 不過後來改成lv100 pal有 10/05 14:29
prtsrc:同意,除了少數特殊之外,修要很貴的看能不能耐打一點 XD 10/05 14:31
Fnd:嗯,我知道只有pal有,我指的是pal本來就吃多屬,現在少那一點int 10/05 15:29
Fnd:要練起來需要更多的精神配裝配點,還要點運氣~XD 10/05 15:30