→ marsmacoto:辛苦了 改天去解把龍咬再來測測看吧 10/14 21:55
→ kons:那應該要先糾十個人陪我去 10/14 22:11
推 RosyLaLa:可以上bless 或其他家傷害的buff 測試看看 :P 10/14 22:39
→ RosyLaLa:換DEX 之後 傷害降低 不知有無影響 10/14 22:39
→ kons:應該有吧,不過你穿DEX裝又要傷害高,本身就矛盾了 10/14 22:54
→ kons:我的建議是裝備不需要刻意找DEX裝來撐高無名傷害,因為不明顯 10/14 22:55
推 RosyLaLa:恩阿 換dex裝 降低的傷害 由bless增加的傷害來彌補 10/14 23:04
→ RosyLaLa:在差不多的傷害下不同dex 出來的威力 或許差異較明顯 10/14 23:05
→ RosyLaLa:只是為了證明 是由dex影響 10/14 23:06
這邊再重新做個測試
一樣光之魔法劍,潘薩山區邊境的巡邏士兵
力量: 15 智慧: 26 學識: 19 敏捷: 16 體格: 23 命中: 85,傷害: 179
14 16 14 16 14 13 14 11 16 12 13 12 12 14 14 12 15 17 14 15
avd:13.9
穿上米斯蘭披風dex+3 上haste dex+3
力量: 15 智慧: 26 學識: 19 敏捷: 22 體格: 23 命中: 107,傷害: 179
這時候傷害一樣,武器一樣,對象一樣,敏捷+6跟因為敏捷提升的命中率
12 16 12 16 16 17 17 14 15 12 13 13 15 12 17 13 12 12 14 12
avg:14
平均起來的話,一劍差了一百的傷害,我想這個差距都在誤差範圍內了吧
不過假設就真的有差那麼一點...同時也假設成長值都是一樣,不是曲線性的成長。
那麼以敏捷22為基礎,假設敏捷能夠撐到50
那傷害預期是14.46
但是更悲慘的是,現階段不可能這麼高,因為當你穿了一堆敏裝,你力量反而會更低
打出來的傷害反而會低於14.46......
所以,與其撐高敏,不如撐傷害比較實際。
當然啦,如果跑去打沒裝備低防的mob,傷害可能會比較可觀
不過無名這招不是學來欺負小隻mob的吧..
※ 編輯: kons 來自: 123.194.39.34 (10/15 00:08)
推 RosyLaLa:感覺起來挺悲劇的 辛苦測試推~ 10/15 02:49
傷害我認為雖然不如預期,但還在合理範圍內
畢竟魔法劍士可以做的事情太多了,把他定位成一流DPS輸出也不恰當
能夠輸出個一、兩萬已經算是很棒的表現了,別忘了還有make能發動呢。
只是成長傷害我不曉得怎麼算,如果像我推演的那麼低的話,的確是有點悲劇。
另外,因為這隻角色初設DEX太低很難撐高,等有人練成DEX型劍士再看看傷害如何吧。
推 RosyLaLa:恩阿 我也是指 稱dex所增加的增幅有點悲劇 10/15 08:17
→ RosyLaLa:不過照ep說的 還是得dex上50才說的準 10/15 08:23
→ RosyLaLa:dex魔劍 或許不差 只是int魔劍比較"持久"? XD 10/15 08:24
→ RosyLaLa:魔劍不玩make有點失去意義 10/15 08:26
現在無名只消耗MV,不消耗MANA,持久度是一樣的
換句話說,反而DEX型的比較持久,因為MV會比較高
但實際上都是CON型的最持久,
重點不在你的體力能放多少發,而是你死前能放多少發。
所以玩DEX型的我覺得很沒價值,即使能夠打出三、四萬的傷害
但你撐不過第一輪也沒意義。
※ 編輯: kons 來自: 123.194.39.34 (10/15 09:54)