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※ 引述《jaykill (jaykill)》之銘言: 說到con影響hp這檔事, 我很無聊的畫了個圖 圖1 http://ppt.cc/uRT6 這是用盜賊的升級裝當藍本, 只考慮con, 不考慮爆血 算出來的理論值, 中間是平均而虛線是上下界 圖2 http://ppt.cc/5PD~ 這是在con15時 每級獲得的血量 如果想要改成裝備上的con不影響玩家總血量 找另外一個每級增加血量的函數是f(初始con, 玩家lv)即可 而這個函數的趨勢若能接近現有的計算結果(圖2) 那就可以無痛更換升級加血公式 不過這個函數不好找就是了, 我自己試了幾個都很難fit好 :p -- ◢ 舊的想法 = 被鞭 老人發文 = 居歪 + M ▆▄˙ ˙██ ◤ 新的想法 = 否決 新手發文 = 水桶 + D ▋◥◥◥ ˙ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.2.56
oldfood:專業 清新 04/26 03:37
eplis:你這個是根據src code的公式嗎 如果有需要再跟我說 04/26 09:53
eplis:因為我真的很想把程長曲線改一下..最後hp落差太大了 04/26 09:54
Jate:對阿 src裡面的 除非你有改 我看一看感覺是很符合 04/26 12:15
eplis:沒改啊 這東西改了影響太大了 跟新增屬性裝一樣 04/26 13:16
eplis:我知道練等過程很無聊 完全不敢改這些 04/26 13:17