推 samallan:現在機制是技能等級上限依角色等級提升 09/24 11:31
→ samallan:但超過上限仍能獲得經驗值 09/24 11:31
→ samallan:個人是會因為這樣所以多少還會掛練技能 09/24 11:32
→ samallan:法師的純練習技能不太多阿ˊ_>ˋ 09/24 11:33
我有想過超過上限就沒經驗,不過這實在太狠了
推 Jate:有一種做法是打怪有經驗值 然後自己分配點數 09/24 20:02
→ Jate:或許可以改成另外一種形式: 可以先決定好技能獲得exp的百分比 09/24 20:03
→ Jate:比如說人物lv 40% slice 30% combat 10% warrior 20% 09/24 20:03
→ Jate:然後打怪獲得的經驗值就會直接匯入技能exp中 09/24 20:04
→ Jate:不過這要改很大 是大工程就是了 09/24 20:04
嗯,我不要,C太難用了 哈哈!還有很多debug、防呆機制也不好處理
※ 編輯: eplis 來自: 42.75.114.125 (09/26 09:19)
推 samallan:如果用超過上限一定等級之後沒經驗呢?比方說上限+5 09/26 23:58