作者eplis (Eplis)
看板mud_mars
標題[討論] 傷害減免
時間Thu Jul 17 15:55:21 2014
目前的防護力(AC) 都是直接對數字上減免
例如護甲 -100
攻擊力1000會受到 900的傷害
我是想把這個部分改為 %數減免,
因為在高傷害下護甲值根本是虛設,傷害40000的時候
護甲100 護甲10000幾乎是沒差別的
修改成%數減免就會落差很大,也會讓護甲有更多作用
10% 與 30%減傷就顯得有意義許多
不過會影響整個生態,還沒想好公式要怎麼設計,只好有請Jate大大出手了
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Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
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推 Jate:控制碼嚇不倒我低!! 07/17 19:39
→ Jate:你就直接加一個-%的屬性就好啦...不過我印象中 07/17 19:39
→ Jate:防禦力好像還要考慮護甲本身的-ac影響 可是我不知道差多少 07/17 19:40
→ Jate:還有一個就是因為技能傷害算法都不統一 所以減傷會差很大~~ 07/17 19:40