作者eplis (Eplis)
看板mud_mars
標題[情報] 玩家護甲值更動
時間Thu Sep 11 15:35:45 2014
目前的狀況: 玩家受到傷害 = 傷害 + AC
在一般攻擊的狀況下,高護甲的角色可以達到完全減免傷害,
在單下高傷害狀況下,護甲無用,
而低護甲的角色則完全可以說是無用。
為了改善這種狀況,要開始著手修改這個部分。
預計達到的狀況: 玩家受到的傷害 = 傷害 * ( 1 - NewAC )
NewAC為AC經過公式轉換後的百分比。
修改後比較吃虧的是高護甲角色面臨一般攻擊減傷,
從原本可以完全減免到只能減傷一定%數。
優點是瞬間大傷害不再會秒掉全部玩家,例如 50000傷害
減傷 30% 後 = 35000
減傷 50% 後 = 25000
在實戰面玩家應該就比較不容易被龍氣秒殺了
--
Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
IP:
218.161.35.207 8888 討論板:
PTT mud_mars
Eplis @ Mars
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.17.139
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1410420951.A.544.html
推 jaykill: 這樣ac減傷部分是包含法術嗎 那原有抗性作用也會改動嗎 09/11 20:17
→ eplis: 包含法術,原本抵抗仍舊存在 09/12 11:33