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※ 引述《asdrt (安靜)》之銘言: : → aiggkimd:我覺得knight heart的影響要比較高,不要只看air str 02/05 17:10 knight heart 高,槍投的威力比較強,這是不合理的。 基本上槍投是拿槍往前奮力做迅擲的動作,藉著這個動作, 虛擬出槍狀的氣塊攻擊前方的敵人,所以它的威力與 air、 str、lv、使用者的等級有關,這是合理的。 因為攻擊的主體為 air,所以 air 在威力的計算上佔較大 的比重,str 較輕一些。使用級數越高,威力應越強,所以 lv 做為乘數。玩家的等級則可以當做基本附帶威力的參考 所以公式大致長成底下... dam = lv x (air x m + str x n) / s + 玩家等級的平方 其中 m > n,s 則為一固定值 然後,槍投的修改還包括底下... 一、拿不同種類的武器造成的差異 二、一回合的連發數量 三、一回合消耗的 pp 值 四、擊飛怪物的能力以及擊飛的數量 這其中,二三四才是適合加入 knight heart 考量的部份, 甚至是其它技能效果的考量(如 holy power 對擊飛能力的 影響、以及是否可提升連發數)。 晚上若有空就會針對這些做討論,若沒空就是明天跟水之護 盾一起討論。 原則上,我希望多多增加一些技能可影響的範圍,實現盡量 讓每個技能都有一種至數種的存在與學習價值的理想,這一 切都是為了讓技能的存在不只是用來加屬性而已。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.22.200
aiggkimd:我是希望各工會都有技能看自己的heart,不要單純屬性 02/05 17:40
aiggkimd:本職的技能比別職用起來還強滿正常的吧.. 02/05 17:40
aiggkimd:我覺得看屬性的話,大概近戰職特攻都只會用槍投..吧 02/05 17:45
aiggkimd:威力的話看不看kh就隨意吧,234點看來不錯 02/05 17:50
laechan:槍投是現有威力(看起來很強)+對群體式怪物有特殊效果 02/06 12:07
laechan:以後其它Lv21的技能也會有威力很強+有其它的附加效果 02/06 12:07
laechan:況且它的pp消耗量是未定的 02/06 12:08