看板 mud_sanc 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : 我若要改回來,我的改法是... : 一、戰鬥中只要盾擋有成功就可能加 shield 熟練度,只要武器 : 招架有成功就可能加 parry 熟練度,只要閃躲有成功就可能 : 加 dodge 熟練度。 : 二、某個東西一定會實裝,就是被越多怪物攻擊,閃躲格擋招架 :   能力一定會降低。 : 以前發生過的爭議是,某些人想要練盾,但結果老是出現閃躲成 : 功的情況。 : 這個也要解決(我想這才是 bdlen 要把三個閃躲格擋招架技改成 : pr 的主因)。 : Laechan 我覺得很有趣的是... 為什麼一個新手會想花大筆水錢去讓怪打來練閃躲 而不願意花時間來pr 今天我閃躲都練滿了,怎麼改我是不痛 想取消pr用hp換熟練,也得要確定有沒有那個財力 當然讓一個mud合理化很好,不要合理完反而只有自己玩不下去 不過提到這個我也想起一個問題 閃躲判定有沒有可能手動設定開關 像我的小盜賊,就算沒上盾也整片的閃過 想玩反擊都反不出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.152.21
lyforever:因為你是盜賊就不要想玩反擊..runaway 03/16 16:14
JasonC0417:我只能說這串戰文看完我想大便 XDDDDD 03/16 16:14
songsi:反擊要被打到才能施放嗎? 還是parry到也行? (抓頭) 03/16 16:15
bahatest:parry到才算...dodge掉不算XD 03/16 16:47