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※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言: : ※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : : 我若要改回來,我的改法是... : : 一、戰鬥中只要盾擋有成功就可能加 shield 熟練度,只要武器 : : 招架有成功就可能加 parry 熟練度,只要閃躲有成功就可能 : : 加 dodge 熟練度。 : : 二、某個東西一定會實裝,就是被越多怪物攻擊,閃躲格擋招架 : :   能力一定會降低。 : : 以前發生過的爭議是,某些人想要練盾,但結果老是出現閃躲成 : : 功的情況。 : : 這個也要解決(我想這才是 bdlen 要把三個閃躲格擋招架技改成 : : pr 的主因)。 : : Laechan : 我覺得很有趣的是... : 為什麼一個新手會想花大筆水錢去讓怪打來練閃躲 : 而不願意花時間來pr : 今天我閃躲都練滿了,怎麼改我是不痛 : 想取消pr用hp換熟練,也得要確定有沒有那個財力 : 當然讓一個mud合理化很好,不要合理完反而只有自己玩不下去 : 不過提到這個我也想起一個問題 : 閃躲判定有沒有可能手動設定開關 : 像我的小盜賊,就算沒上盾也整片的閃過 : 想玩反擊都反不出來 baha 你說的對..或許我的意見不是很好... 我得到的是一堆反駁的話...沒關係.. 但講話不客氣的用語就不能接受..不是嗎? 提意見..==>認不認同...===>結果... 提意見..==>一大堆要回答的爛問題..==>口水戰.. 贊成可以開關閃躲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.183.41
nahceal:人家都認輸了你不要再繼續了喔 03/16 17:10
nahceal:嗯推錯地方了 03/16 17:24