※ 引述《swjacjc (JACJC)》之銘言:
: : 這個得想一下實際上的作用。
: : (而且有時即使作用想出來了,實作上也可能存在著難度)
: 我上篇推文有寫了
: 另外附加發動時機是在"隊友的特攻"
戰略掩護,這個並不好做。
團對團的情況,警察手拿鎗枝跟劍士手上拿劍是一樣的,在這
情況下或許可以給警察一個技能,讓警察可以用「急速彈藥消
耗」換取「敵方在一瞬間的閃躲格擋招架能力趨近於零,達到
牽制的效果」,而己方的人趁機利用這一瞬間對敵人施展強大
攻擊。
一、因此警察除了大絕外,攻擊的威力必須相當程度依賴手上
武器的火力以及彈藥數。換言之警察的許多技能,沒有太
大的攻擊力。(跟盜賊的設定會一樣)
二、警察在施展上述技能時,「無法同時對敵人施展強大攻擊
」,這也合理,否則警察根本就不需要隊友。
: : 所以這類的 en 主要是「射擊的許多方式」。
: 不一定只有榴彈類吧
: "硫酸彈""燃燒彈"冰凍彈"穿甲彈(撤甲榴彈)"
: 一般彈有
: "穿甲"爆裂"遠距用狙擊彈"
嗯..跟 en 的討論有點離題。
: 1.要是改成"槍手協會"就不會有1的問題了
: 2.如gun類套用這樣 那麼應該必須要在gun類武器上附加lv16工會特攻等級限制
事實上即使是警察也不一定懂鎗枝改造。鎗枝可以改造,但是
將相關技能放進警察公會中並不好,倒不如創一隻 npc,然後
判斷主職必須為警察才能去找他改造鎗枝。
(改造完的鎗枝認主)
: 越高可使用的鎗越好
: 雙鎗及步槍類則看lv21特攻等級限制
: 不然大家一開始就直接lv120拿最好的單鎗
: 等學爆手之後就拿最好的雙槍or步槍了
: 單手持用手槍不是只有點放 也有三連發"Glock 18"
: 步槍類也有單發以及三點 連發三種類型的
: 基本上如果要套用PS2的方式不恰當
: 特攻次數"等級越高可以射擊越多下"
: 不過上限就是該gun的最大裝彈量
: 在特攻24的狀況下 一枝左輪可以打6下
: glock 18可以打到30下(太扯@@)
: 所以會出現"卡彈"這種東西
: 連發速度越快的 越容易卡
: 卡彈發生後 該輪特攻停止 必須要下某1指令排除
: 另外武器設定方面
: 殺傷值的定義也挺困難
: 1.沒有道理一發可以打爆身體的狙擊彈藥殺傷會輸給手槍的
: 就算6下都打中也不應該超過(要不誰拿單發步槍)
: 2.連發步槍類一樣會有卡彈情況
: 殺傷比雙手持槍來的大 卡彈機率也大
: 3.雙手持槍特攻在兩把貝瑞塔92的狀況
: 15*2一輪最高30下
: 所以我的武器看法就是
: 雙手武器 [大背包]
: 大背包內的武器種類按照1-lv16特攻(手槍) 2-lv21特攻(雙鎗及步槍)來做使用
: 需自行設定
: 設定時會看特攻sk
: lv16特攻
: 100可用警用左輪(1-6下)
: 600可用貝瑞塔92(1-15)
: 1200可用軍用大口徑左輪(1-6殺傷大)
: 2400可用沙漠之鷹.357口徑(1-9殺傷大)
: 有暴力手臂的狀況可以多設定一項"雙手持槍"
: 殺傷/2 次數*2
: lv21特攻
: 100 M1卡賓槍(1-5)
: 1200 M4A1(1-30命中+ 殺傷-) AK47(1-30命中- 殺傷+) AUG(1-30命中殺傷不變)
: Jackhammer (1-10 全體無破甲)
: 副工會只到這裡為止
: 2300 Barrett M95重型狙擊鎗 (1) 穿甲大傷
: 2400 F2000 (1-30殺傷略高於AK47 附加榴彈發射器=全體殺傷 破甲不可)
: lv25第三特攻"狂暴火力"(重兵器使用) 限主工會
: 100 M60重型機槍 (30) 破甲不可 註1
: 200 M136/AT4火箭筒 (1) 破甲 傷害低於M95 全體
: 這樣看一看...
: 槍手的特攻射擊次數還真多阿@@
: 可以考慮STR&DEX越高 打出高次數的機率越高
: 另外建議一點
: 將鎗手定位為"後方火砲支援"
: 使用槍械不看parry
: 主看dodge 單手持槍+shield
: 使用lv21以上特攻不可裝備盾牌
: 以及Holy shield Powershield效果下不可使用槍械
: (子彈會被盾檔下)
: 其他輔助法術不限定
: 可以在騎士的pd之下進行攻擊
: 以上是我的一點看法
: 艦先這樣了
: 反可以討論的還很多........
: (啥時有二刀流!_!.....)
你會不會寫太多了?(初期的討論而已,沒必要寫到武器上吧?)
個人並不想替職業做什麼定位,傳統上牧師是輔助的角色,法師
是後方施展強大火力攻擊的角色,但聖殿是多公會制,在這情況
下一個人要身兼攻擊+輔助+後方強大火力支援+扯後腿的角色
是有可能的。
所以我比較強調該職業以及它的技能,必須有「合理的存在性」
。只要依合理的設定去做,我相信一段時間後,玩家自然會知道
這個公會(正確的說應該是包含這個公會的各種職業搭配)的定位
是什麼。
就像騎士會陣法是合理的,為騎士做了陣法設定後,騎士「自然
而然」就成為組隊用的角色一樣。警察用鎗當然可以比一般人純
熟(就像騎士騎馬相對於一般人騎馬一樣),於是相關的合理設定
就會因應而生,例如"與鎗枝使用的熟練程度相關的判斷技能"、
"特殊的用鎗技能"、"同一把武器被警察與非警察拿在手上會產生
的效果差異"(大概是 gunmaster 掌控的範圍)、...
這比限制「某種鎗類武器必須限制什麼等級或學有什麼技能才能
拿」還要來的合理,因為沒人規定 Lv1 的人不能拿貝瑞塔、火箭
筒,"拿了也沒用,命中超低之類的,或操作起來會有卡彈情況",..
希望各位在討論之餘,要想想合理性。
Laechan
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