作者laechan (眼鏡男)
看板mud_sanc
標題Re: [建議] 警察工會
時間Tue Mar 27 06:42:24 2007
※ 引述《Yanten (徵)比谷清十郎的聯絡方法)》之銘言:
: : 戰略掩護,這個並不好做。
: : 團對團的情況,警察手拿鎗枝跟劍士手上拿劍是一樣的,在這
: : 情況下或許可以給警察一個技能,讓警察可以用「急速彈藥消
: : 耗」換取「敵方在一瞬間的閃躲格擋招架能力趨近於零,達到
: : 牽制的效果」,而己方的人趁機利用這一瞬間對敵人施展強大
: : 攻擊。
: : 一、因此警察除了大絕外,攻擊的威力必須相當程度依賴手上
: : 武器的火力以及彈藥數。換言之警察的許多技能,沒有太
: : 大的攻擊力。(跟盜賊的設定會一樣)
: : 二、警察在施展上述技能時,「無法同時對敵人施展強大攻擊
: : 」,這也合理,否則警察根本就不需要隊友。
:
: 如果戰略掩護
: 像是一進入戰鬥 就設定給予10次盾
: (次數可以參考技能級數及屬性int 越聰明找到越多能利用的掩護)
: 被攻破則失去盾 只能用躲的
這跟「戰略掩護」已經無關了,為何警察可以享有一進入戰鬥就有
10次盾的特殊能力?我說過了設定必須合理。
: : : 2.連發步槍類一樣會有卡彈情況
: : : 殺傷比雙手持槍來的大 卡彈機率也大
:
: 這就是為什麼希望要武器改裝這技能
: 除了改裝武器以外 還能維修武器
我亦說過,「武器改造」是不可能給警察的,但若是「鎗砲改造」
或許可以,當然這是一個可以當做警察特色的技能,但若警察技能
太多時,也會犧牲掉這個技能,讓某 npc 直接 cover 這個功能。
: 鎗的攻擊應該是一輪打完之後就必須進入 裝填彈藥吧
這個是可以 auto 化的,也就是說會有個指令可以看到這把鎗砲
究竟還剩多少彈藥可用,然後也的確會看到打完一輪後裝填彈藥
之類的訊息,但是亦有 auto xxx 之類的指令可以做自動的裝填
適用在普攻/shoot特攻上。
:
: 如果改裝武器要放在NPC上
:
: 建議LV 30級(非工會等級)時 可以改裝三連發這個選項(開一槍 設三發)
:
: LV 50 改裝滅音器
:
: LV 60 全自動模式
: (全自動手槍 才有大量裝彈設計的出現)
: LV 75 彈藥量增加
:
: LV 90 秒準鏡
:
: LV 100 紅外線瞄準
:
: LV 120 彈藥量再增加 填彈速度提升
我不會用等級來當做上述的判斷,而會用$$去判斷。
但是在「使用上」,你拿越精良的鎗砲,相對的,你在這方面的
「操控能力」也要越強,不然給你再好的武器也沒用。
所以改造鎗砲是只要有錢+有門路就可,但是能不能拿,就得看
你的鎗砲使用能力。(會有一個技能)
:
: 裝彈的colddown時間要比較久
:
: 以一開始警用左輪來說 六發之間點放的扣板機時間延遲較短 但是六發打完就
:
: 延遲一段時間裝彈 (有搭配刀的speed control的可以加速裝填速度)
:
: 這兩種大概要有一個比例 但是敏越高 裝彈跟扣板機速度越快
我不會那樣設,因為最後都會自動化。
:
: 另外
:
: 若要考慮卡彈的問題 似乎會很麻煩吧
:
: 真的不放武器改造 建議放槍枝保養(Maintain-weapon 或 Maintain-gun )
嗯,鎗砲保養這個名字就比鎗砲改造還來的適合。
(不過你對"weapon"還真不死心,是想讓警察 cover 所有種類武器的
改造能力?想也知道這完全不合理)
:
: 當然 這是要減少卡彈的狀況 當練到1000卡彈機率就降到0
理論上可以這麼設:例如說鎗枝會儲存一個「使用參數」,隨著
使用次數與時間的增加,鎗枝每到一個階段就得定期保養,若是
不保養繼續使用,攻擊啦、命中啦就會下降,卡彈率也會增加。
而實作上這個也適用全部的職業,例如刀劍用久了總是會鈍一樣
因為全部的職業也能設這個,所以「武器的保養」就有可能只是
指令 or 某處 npc 所提供的服務,而非「技能」。當然要技能
也是可以的,但絕對不是放在某公會的,而是 learn 的。
在這情況下,它就不限定是哪個職業的技能,而且名字就可以是
「武器保養」。
:
: 工會建議學到600 然後自己practice或是找Master學到滿(1000 全滿不卡彈)
:
: 若沒有要放進卡彈的問題 建議LV23換成精確瞄準
要在哪一級放什麼,不如先確定目前已有哪些技能可用,也就是
再列一次技能表,這樣才會比較清楚。
:
: 最後在攻擊上
:
: 要不要考慮攻擊上類似沒特攻 只有en的狀態
特攻就是 shoot 指令。
:
: 而snipe-shoot power-shoot 這些招則是切換於不同狀態的攻擊方法
:
: 那這樣的換在添一招 穩定射擊(steady-shoot) 在這狀態下可以持盾+單手短鎗
:
: 抵擋攻擊也都交給盾 但是這種情況下 裝彈扣板機得多花一點時間
:
: 但是也給予提升一點命中率 畢竟瞄比較久
:
: flash-shoot是想說那種拔槍快速閃光般的開槍的槍法
:
: 不過 若警察為團隊型 則開耍帥槍法似乎不太合乎常理就是
:
: 最後
:
: 武器也建議要有tune-mode的切換 點放 三連 全自動 這三種模式切換
嗯,這應該依武器的不同而有差別吧。
在「黑貓」中,男主角可以隨心所欲控制「瞬間的連發數」,這個技
能或能力是可以給警察的,其實有個作法很簡單,警察的鎗枝只要不
給 en 就可,鎗枝平常也不需要 wear 即可使用 shoot 指令,那麼隨
著警察鎗法的增加,使用 shoot 攻擊時就會越強。
這時候警察可以拿各種的武器施展各種武器的特攻與 en,而需要用鎗
時只要先讓特攻停一下,改使用 shoot 指令即可。
(shoot 就會自己判斷你是否有裝備武器,有的話它會出現一些敘述,
例如你空出一隻手來,從腰間拔出XX,朝對方猛烈射擊)
這是很簡單就可以做到的。
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: ◆ From: 59.114.151.172
: → Yanten:一般攻堅的時候 警察前幾位都是持盾保護 中間才會拿步槍 03/27 04:02
: → Yanten:然後躲在盾後面 等待時機微站起來開槍以火力壓制 前排持盾 03/27 04:03
: → Yanten:的則趁機前進 再次獲得地利 然後反覆前進 03/27 04:04
: → Yanten:所以警察沒盾很奇怪吧...... 03/27 04:05
: → Yanten:特種部隊攻堅則是不帶盾 但是那是因為他們開槍之前 沒人知 03/27 04:06
: → Yanten:道特種部隊已經出手了 他們要硬攻也是要丟震撼彈的 03/27 04:06
: → Yanten:如此考慮 是否要添加boommaster火藥學啊? 03/27 04:08
警察當然可以拿盾牌,但是 shield 是否要放在公會技能表中讓警察
去 train,這是不一定的,比較常用的做法是某些 npc 提供給警察
「額外把 shield 技能練高」這樣的設定。
另外拿盾時可否有特殊效果的設定,若有的話我是寧願給戰士的,警
察實際上要攻堅時「也不一定要拿盾」,我的意思就是,「攻堅」可
以是警察的能力(技能),拿什麼都可以(不拿也可以),不一定要拿盾
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◆ From: 220.140.112.201
推 Yanten:找到是當的掩護 而掩護又不次無限制的掩護 故當然有次數 03/27 12:09
推 Yanten:會想說用武器保養 是因為對其他工會學了也有用 03/27 12:12
→ Yanten:不過這樣似乎會跟現行修補術跟沒有耐久度的設定有違背 03/27 12:14
推 Yanten:如果一般武器也要這樣改 是否也代表可能開放fixskill ? 03/27 12:16
推 laechan:這個是這個,那個是那個.你都以"武器保養"會給警察為前提. 03/27 12:46
推 laechan:我比較喜歡去思考那個功能最好是不要警察專屬,最好連實體 03/27 12:47
推 laechan:技能都不要有. 03/27 12:47