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※ 引述《nsmvstvsfdi (羿雲)》之銘言: : 以上篇來說,沒打中的就反擊,.....那算閃開的就算反擊嗎? 這個可以討論。 : 拳士的乾坤大挪移: : 既然,把他定位在閃躲,就主要以閃躲吧 : (雖然,小說不是這意思) 下篇已有說明。獨孤也是。 : 還有,那要不要主公會可以精進,這樣子是不是也可以增加各工會的特色, : 才不會現在...反正大家都有學,都一樣 : 不是系統支援到哪,而是技能定位到哪吧QQ 我曾經說過,要寫「精進」,就要有適合名稱,當初光是要得到 魔法師的進階「秘印賢者」這四個字也是花了不少時間,牧師的 進階「教庭神官」同樣也是跟玩家討論過後才決定的。 重點不在於能不能精進(它本來就可以精進),而是在於名稱。 例如騎士->聖騎士(確定),戰士->狂戰士(確定),盜賊可能變刺 客或遊俠或殺手(這個就是未確定),... 「全部的戰士系公會」都有適當的名字,就可以接著討論可給予 的適當技能。 有了適當的技能,「特色」就會自然產生。 最後自然就是剩下實作。我不是很有時間,但所幸 torr 他們的 程式功力漸漸增加了,highelf 也當兵一段時間了,等到我覺得 差不多了,就會邀他們幫忙做技能的修改。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.48.48
nsmvstvsfdi:o..我沒想那麼覆雜啦,這個以前有聽說了.. 10/21 12:57
nsmvstvsfdi:我只是指上面那三個技能而以,讓主與副有所不一樣,大家 10/21 12:58
nsmvstvsfdi:都有學到了,看能不能主職用會比副職用強 10/21 13:00
laechan:主職本來就會比副職強.另外也有200與100的差別. 10/21 16:27