推 doall:劍走輕盈,表示劍是靈活的武器,可以加入攻擊到弱點(爆擊) 11/06 21:49
→ doall:或者是刺到眼睛使眼盲之類的設定 11/06 21:50
→ doall:基本上我認為特色別重複比較好,這樣不同職業組隊更有吸引力 11/06 21:51
推 doall:至於鎚,我認為可以加入破壞武器的特性,使mob變成空手狀態 11/06 21:56
→ doall:拳的話...分筋錯骨,打向關節的話會使mob一定時間不能動作 11/06 21:58
→ doall:當然,他的不能動作可以分很多種,下巴脫臼:不能唱魔法 11/06 21:59
→ doall:手部肩部關節脫臼:放不出一般技能 11/06 22:00
→ doall:斧的感覺較笨重,但具大攻擊力,我的想法是讓斧具有一擊必殺 11/06 22:01
→ doall:即是:低命中、低攻速、好閃、好擋、一定可能性一擊上西天 11/06 22:02
→ doall:不過我建議的拳和斧比較難設定就是了... 11/06 22:04
→ doall:完全拳士隊:從頭定到尾...完全戰士隊:每輪都出現一個必殺. 11/06 22:04
推 doall:對了。槌的話...就算擋了也會受傷,這設定應該可以吧 11/06 22:07