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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 推 doall:原來如此,所以change是沒用的囉? 11/28 11:13 : → doall:而且我一直以為靈力武器的強弱取決於劍士之心...我天真了 11/28 11:14 change 有 bug,在正式修改 spiriten 指令時 -change 會移除。 spiriten 目前支援 blade、lance、sword、axe、rod、 dagger 六類武器,以後會新增 barefist、bow、whip、 claw、wand 等武器。 加的數值與武器型態對映的公會之級數、以及武器型態對 映的xxxmaster(swordmaster/blademaster/...)有關。 (所以現在才只有六大類) 這個公式以後會變更。 另外以後可能會限制靈力武器的發動條件,必須先 heart 劍士之心之類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.220.247 ※ 編輯: laechan 來自: 220.131.220.247 (11/28 11:25)
doall:我認為靈力武器的強度頗難定位。 11/28 11:34
doall:不知道小寶想讓這項能力強到什麼程度? 11/28 11:35
doall:不然我認為靈力武器可以+damage,並且+damage的value取決於 11/28 11:35
doall:基本技能的value 11/28 11:36
doall:當然,不一定是damage,依照主職或武器型態的不同 11/28 11:37
doall:可以是+speed or +defence or +hp sp pp or減少pp sp消耗 11/28 11:37
doall:比較特殊的能力加強可以增加複雜性,也會更有趣 11/28 11:39
laechan:我想讓靈力武器本身可以自己發出攻擊 11/28 11:45
doall:不如用靈力武器讓攻擊附加上屬性傷害? 11/28 11:48
doall:這點子如何? 11/28 11:48
doall:倘若靈力武器會自己發動連擊之類的話,會不會與潛能激發重複 11/28 11:48
doall:但這樣一來得再配合五手的等級去寫靈力武器 11/28 11:50
doall:並且一次只能持有一種屬性的靈力武器 11/28 11:51
doall:可以在靈力武器的short加上屬性字串,比如烈燄之靈力長劍等 11/28 11:53
doall:然後攻擊時會出現額外的傷害字串 11/28 11:55
doall:$N被你的烈燄之靈力長劍上所附著的火焰燒傷了。 11/28 11:55
doall:造成XXX的傷害。 11/28 11:56
doall:這樣也可以替抗性mob的誕生鋪路 11/28 11:59
laechan:盡量不要在推文寫... 11/28 12:56