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obj-> shut(str_damage,damage,({"attr[i]","stick",3}),target); str_damage:戰鬥敘述 damage:傷害 target:目標 obj:不知道是要用目標物件還是玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.173.109