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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 推 doall:還有,在第一種寫法,如何摧毀固定數量的該物品 12/17 11:15 : 推 doall:因為有些物品真的把機率設太低了= =,必須讓玩家儲存 12/17 11:21 : → doall:因此,兩種方法都想會! 12/17 11:22 很簡單啊,有 present("xxx 20",ppl) 存在, 代表該玩家身上 真的有 20 個 xxx 這種東西, 那就.. int i=0; while(i++<=20) { ob=present("xxx",ppl); ob->remove(); } 這樣前 20 個就會 remove 掉。 另外, 實體物品的判斷最好不要太多個(參考幽靈墳場),反之 ,虛擬物品的判斷就是盡量不要儲存。 或者你可以等虛擬物品儲存系統出現。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.222.102
doall:嗯...請問幽靈墳場的資料夾路徑是? 12/17 21:18
hlead:小寶的資料夾底下,看不到的。 12/17 22:24
hlead:他的意思是,別像墳場的骨頭一樣,用太多的個。 12/17 22:25