※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 聖戰可以寫成「讓全體隊員變成聖戰狀態」,不過我會給
: 它比較嚴格的限制。
聖戰以前就是定位與大防禦相對的技能...全體的
: 因為聖音的定位已經固定了,因此聖痕的定位很重要,因
: 為法理斯系的神官我的設定是類似芙勞絲那樣的神官戰士
: ,聖戰+聖音讓獨立行動的神官有能力闖區域,但是當神
: 官參與隊伍行動時,因為他的本質仍是牧師,所以我希望
: 他也有輔助的能力,因此...
聖音威力只能與光系接近...又不能支援double,有沒有辦法
寫成能選擇效果的技能??
: 一、聖痕擁有攻擊房間全體怪物的能力,但是要與聖音以
: 及破魔滅卻做區別,攻擊分兩種...
: 1)實際的攻擊 - 以實際對怪物造成傷害為主
: 2)虛擬的攻擊 - 以弱化怪物為主(包含扣血也算)
: 我是比較傾向神官施展破魔滅卻時擁有較高的攻擊力
: ,而讓聖痕可對怪物做虛擬的攻擊。
: 最近因為完成 heart violent-shout,相對的,就讓
: 聖痕變得不太好設定,我再想想,大家也可以想想。
有一個想法不知道寫不寫的出來,以塔羅牌大卡做效果設定
類似陣形發動後到更換前不會消失,節制,審判,戰車,力量,塔
都是滿好聯想的設定,與陣形不同是不用組隊就能幫別人施放
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