※ 引述《nsmvstvsfdi (羿雲)》之銘言:
: 龍人也差不多,線上龍人多也都是老人,新手沒幾個
: 妖精air低了點,沒關係,理性高練技能快,屬性就加的多,air str絕不比別人少
: 人類選第一屬理性還是能過千..能活能活..
: 理性的高低,是種族的問題
這個我有提解決方案。
: 所以,在公會技能上下手,以補理性低熟練度的問題,
: 好像不對題(個人覺得)
: 理性低練快點,理性高的練更快,只是一起加快,不如不要在這下手
: (這句話不是說希望理性低的練較快的意思啦)
: (種族特色問題)
嗯,一起加快,最後還是「相對慢」啊,不然先前就不會有人
貼說一起從 Lv8x 練起,結果睡一晚起來,一個 Lv94,一個
Lv8x。
: 種族屬性不變下,我比較想建意:(石化人,....龍人我管他去死)
: 理性低,練技慢,就當是一個特色
這是缺點。
: 是否可以增加一個技能,就只有石化人可以學
: 限制條件是con(這個值最好是石化人選第一屬con,加部份技能屬性才能達到,
: 且裝備輔法影嚮不算)
: 而這個技能可以增加破壞力,ex殺傷加5%,我指的是,如en技能上限6萬能向上加5%
: 或特攻也是一樣
這很簡單啊,把這個技能定為類似龍人變化那樣的種族技能即
可。
這個我也有回過了,就是巨大化。是以,其實我們想的東西都
差不多。
: 這樣,也不會搞的大家第一屬只會選理性
: 這樣石化人在近戰系也就有優勢了..
: 至於法牧,本來就不建意石化選法牧吧,理性低,練技慢,要找死何必擋他呢
: 以上是個人心得及建意啦,
: 石化人來至外太空,這故事又沒看過,哪想的到什麼..hmm
石化人選牧師就目前來說是可以的,在 mag 不足的情況下可以
靠 fel 來彌補,而且牧師的耗 sp 並不多,大部份技能的效果
計算,fel 的比重也沒有很大(多半是技能的比重較多)。
但是石化人選法師我就不建議。
未來各技能增加耗 pp 的值,很快的,低 air 的種族就會感覺
到「練 en 很花錢」,就目前技能已練上去的低 air 種族來說
,他們影響不大;以後練上來的妖精才會影響比較大。
另外,因為妖精不強制加入妖精公會、妖精也不限制可加入的職
業,這兩個似已成定案,在這種情況下,我會設定「妖精不加入
法牧公會」的缺點,例如...
一、fel 不會很高。
二、mag 也不會很高。
三、施展技能的成功率不高。
Laechan
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