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※ 引述《nsmvstvsfdi (羿雲)》之銘言: : 龍人也差不多,線上龍人多也都是老人,新手沒幾個 : 妖精air低了點,沒關係,理性高練技能快,屬性就加的多,air str絕不比別人少 : 人類選第一屬理性還是能過千..能活能活.. : 理性的高低,是種族的問題 這個我有提解決方案。 : 所以,在公會技能上下手,以補理性低熟練度的問題, : 好像不對題(個人覺得) : 理性低練快點,理性高的練更快,只是一起加快,不如不要在這下手 : (這句話不是說希望理性低的練較快的意思啦) : (種族特色問題) 嗯,一起加快,最後還是「相對慢」啊,不然先前就不會有人 貼說一起從 Lv8x 練起,結果睡一晚起來,一個 Lv94,一個 Lv8x。 : 種族屬性不變下,我比較想建意:(石化人,....龍人我管他去死) : 理性低,練技慢,就當是一個特色 這是缺點。 : 是否可以增加一個技能,就只有石化人可以學 : 限制條件是con(這個值最好是石化人選第一屬con,加部份技能屬性才能達到, : 且裝備輔法影嚮不算) : 而這個技能可以增加破壞力,ex殺傷加5%,我指的是,如en技能上限6萬能向上加5% : 或特攻也是一樣 這很簡單啊,把這個技能定為類似龍人變化那樣的種族技能即 可。 這個我也有回過了,就是巨大化。是以,其實我們想的東西都 差不多。 : 這樣,也不會搞的大家第一屬只會選理性 : 這樣石化人在近戰系也就有優勢了.. : 至於法牧,本來就不建意石化選法牧吧,理性低,練技慢,要找死何必擋他呢 : 以上是個人心得及建意啦, : 石化人來至外太空,這故事又沒看過,哪想的到什麼..hmm 石化人選牧師就目前來說是可以的,在 mag 不足的情況下可以 靠 fel 來彌補,而且牧師的耗 sp 並不多,大部份技能的效果 計算,fel 的比重也沒有很大(多半是技能的比重較多)。 但是石化人選法師我就不建議。 未來各技能增加耗 pp 的值,很快的,低 air 的種族就會感覺 到「練 en 很花錢」,就目前技能已練上去的低 air 種族來說 ,他們影響不大;以後練上來的妖精才會影響比較大。 另外,因為妖精不強制加入妖精公會、妖精也不限制可加入的職 業,這兩個似已成定案,在這種情況下,我會設定「妖精不加入 法牧公會」的缺點,例如... 一、fel 不會很高。 二、mag 也不會很高。 三、施展技能的成功率不高。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90