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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : ※ 引述《nsmvstvsfdi (羿雲)》之銘言: : : 龍人也差不多,線上龍人多也都是老人,新手沒幾個 : : 妖精air低了點,沒關係,理性高練技能快,屬性就加的多,air str絕不比別人少 : : 人類選第一屬理性還是能過千..能活能活.. : : 理性的高低,是種族的問題 : 這個我有提解決方案。 : : 所以,在公會技能上下手,以補理性低熟練度的問題, : : 好像不對題(個人覺得) : : 理性低練快點,理性高的練更快,只是一起加快,不如不要在這下手 : : (這句話不是說希望理性低的練較快的意思啦) : : (種族特色問題) : 嗯,一起加快,最後還是「相對慢」啊,不然先前就不會有人 : 貼說一起從 Lv8x 練起,結果睡一晚起來,一個 Lv94,一個 : Lv8x。 : : 種族屬性不變下,我比較想建意:(石化人,....龍人我管他去死) : : 理性低,練技慢,就當是一個特色 : 這是缺點。 : : 是否可以增加一個技能,就只有石化人可以學 : : 限制條件是con(這個值最好是石化人選第一屬con,加部份技能屬性才能達到, : : 且裝備輔法影嚮不算) : : 而這個技能可以增加破壞力,ex殺傷加5%,我指的是,如en技能上限6萬能向上加5% : : 或特攻也是一樣 : 這很簡單啊,把這個技能定為類似龍人變化那樣的種族技能即 : 可。 : 這個我也有回過了,就是巨大化。是以,其實我們想的東西都 : 差不多。 int好像還有影響學點的多寡,雖然說對老手沒差,但是對新手來說, 不只是en技比較慢,連一開始學技能也比較慢,雖然說影響不大, 但也還是個缺點,所以提一下。 現在練en技的速度如果都是相對加快的話,那之間的速度差距是否有縮短? 這個速度差距的變化是大還是小? 關於技能巨大化的作用,不知道其他種族是否也有類似作用的技能? 巨大化是否會影響per的威力? 再來是特色技能,其他種族都有其專有的技能, 不知道石化人技能的定位是注重哪方面?重防禦嗎?還是重力量? 一堆技能限定要人類,妖精,魔人或龍人才能學,石化人能學到的相對就少很多, 這樣靠技能提升屬性也比其他的少,這也是缺點。 練的慢的種族要如何才會被大家接受?不外乎要有某些突出的特色, 實用的特色也才能讓大家接受練的慢的事實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.122.134