※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: ※ 引述《nsmvstvsfdi (羿雲)》之銘言:
: : 龍人也差不多,線上龍人多也都是老人,新手沒幾個
: : 妖精air低了點,沒關係,理性高練技能快,屬性就加的多,air str絕不比別人少
: : 人類選第一屬理性還是能過千..能活能活..
: : 理性的高低,是種族的問題
: 這個我有提解決方案。
: : 所以,在公會技能上下手,以補理性低熟練度的問題,
: : 好像不對題(個人覺得)
: : 理性低練快點,理性高的練更快,只是一起加快,不如不要在這下手
: : (這句話不是說希望理性低的練較快的意思啦)
: : (種族特色問題)
: 嗯,一起加快,最後還是「相對慢」啊,不然先前就不會有人
: 貼說一起從 Lv8x 練起,結果睡一晚起來,一個 Lv94,一個
: Lv8x。
: : 種族屬性不變下,我比較想建意:(石化人,....龍人我管他去死)
: : 理性低,練技慢,就當是一個特色
: 這是缺點。
: : 是否可以增加一個技能,就只有石化人可以學
: : 限制條件是con(這個值最好是石化人選第一屬con,加部份技能屬性才能達到,
: : 且裝備輔法影嚮不算)
: : 而這個技能可以增加破壞力,ex殺傷加5%,我指的是,如en技能上限6萬能向上加5%
: : 或特攻也是一樣
: 這很簡單啊,把這個技能定為類似龍人變化那樣的種族技能即
: 可。
: 這個我也有回過了,就是巨大化。是以,其實我們想的東西都
: 差不多。
int好像還有影響學點的多寡,雖然說對老手沒差,但是對新手來說,
不只是en技比較慢,連一開始學技能也比較慢,雖然說影響不大,
但也還是個缺點,所以提一下。
現在練en技的速度如果都是相對加快的話,那之間的速度差距是否有縮短?
這個速度差距的變化是大還是小?
關於技能巨大化的作用,不知道其他種族是否也有類似作用的技能?
巨大化是否會影響per的威力?
再來是特色技能,其他種族都有其專有的技能,
不知道石化人技能的定位是注重哪方面?重防禦嗎?還是重力量?
一堆技能限定要人類,妖精,魔人或龍人才能學,石化人能學到的相對就少很多,
這樣靠技能提升屬性也比其他的少,這也是缺點。
練的慢的種族要如何才會被大家接受?不外乎要有某些突出的特色,
實用的特色也才能讓大家接受練的慢的事實。
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