作者mishaer (●蜜雪兒●)
看板mud_sanc
標題Re: [閒聊] 不然stigmata這樣寫好了
時間Fri Jan 25 13:52:09 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 目前剩餘可寫的正影響有...
: 一、戰鬥中完全不消耗 sp、pp。(應該是還沒被用到)
: 二、戰鬥中獲得的經驗值增加。
: 三、戰鬥中獲得的熟練度增加。(目前有 pray, int control
: 會影響 int->熟練度)
: 四、讓沒有學會 encasement 的隊長也能 party encasement
: (這對騎士不是很公平。若是特殊陣法或許可以)
: 五、讓全體玩家擁有技能三倍殺傷力。(baha 的提案)
: 回到三系的特色
: 麥理:powerup 大幅強化玩家部份屬性,戰鬥與非戰鬥中都很實用
: god-damn 降低怪物全攻擊的發動頻率/機率, 及弱化怪物攻擊力
: sacramenti 讓玩家的全攻擊輸出 x 2 (與五相類似,所以五不行)
: 結論:目前最實用的一系
: 缺點是再怎麼提升玩家能力,也會遇到打不倒的怪物
: 瑪法:sanctuary 回復玩家的 3p, 戰鬥與非戰鬥中都可用, 但稱不上很實用
: 這個應該改為回復%數(10~30%的 3p), 並增加持續次數,
: 以確實達到可節省藥水的目的
嗯..這樣可能真的比較實用..
不然sp 8x萬..一次補約1.9萬..還不如喝水比較快..@@
至於持續次數..沒錯的話應該是每3級多補一次
10級3次 12級4次 15級5次 18級6次
雖說很難練..但每練個3級..可以多補一次..
覺得這個技能是目前瑪法最實用的
: entrench 在戰鬥中專門擋特攻類攻擊 n 次
: 這個我想增加效果作用期間, 普攻完全無條件格擋
大防禦術,目前是特攻可以無條件格擋..:D
可是很可惜的..因為聖殿大部份的怪物..都是用特攻當普攻在打玩家..
所以..放一下可能不到5秒..就沒了...
如果小寶增加普攻也可以無條件格擋的話..
我怕可能會不到3秒就沒了..
此外..放了以後..
大防禦術: 防禦力(180X) 1小時
全種類殺傷完全防禦狀態 剩餘 18 次
因18次擋完後..馬上要再放時..
要是第一個防禦力(180X)還在的話..再放沒有用..
那個18次不會出來..
一定要等到第一個180X不見後..再放才會有用
不知是bug嗎..還是?...
如果可以重覆施放..且後者之格擋次數可以覆蓋前次之次數的話..
相信會變瑪法第二個超有用的技能...
: magnificat 提高玩家在戰鬥中的回復力
: 這個我想改為在作用期間可召喚因故脫離戰場的隊員回戰場
聖母之頌歌..感覺目前可能比較用不到..
因為加速回復之速度..不如大回復術補比較快..
改召喚脫離戰場的隊員回戰場哦...
不知道耶..有好有壞..好處是被打回recall的可以叫回來...
壞處是..沒死就沒用..噗@@
我反而比較希望這招可以在一定時間內加隊友之某某能力
如con str dex等技能..而且是用秒數來計算
不知wiz大大的意思如何呢?:D
: 結論:上面三個修改完,應該也可以讓瑪法系超實用,因為可提高續戰力
: 缺點是三個技能完全不會提升玩家的能力
: 若瑪法系的改完,理論上牧師系玩家就會陷入「我要選麥理還是瑪法好」
: 的深度考量中。在這情況下再讓神官系擁有相近的特質,玩家就會在不知
: 該選哪一個「最好」的情況下,去自然選擇他「最喜歡」的那一個。
: holybell 可不受任何限制去使用, 強化己方護盾能力並解除怪物任何防禦
: 動作,這個已經具有足夠的實用性。
: holywar 讓己方全部成員變成不死狀態,在緊急時 or 對大 BOSS 時可以
: 放出來用,目前持續時間也增加,實用性一樣夠。
因為我沒有法理斯..所以我只能聽v8088說..
印象中..有些會補血的mob..會因聽holybell後..他的血就不會少..
還有holywar..有些王聽了..也一起變成不死狀態..噗..= =
像日珥塔九層的那隻王就這樣
此外..holybell在放時..理論上應該隊友會都會有正面附加狀態
但那天跟salin去衝日珥塔時..他在連放當中..有時我的人物的正面附加狀態..
有時有加到有時沒加到...怪怪..
還有holybell放當中..只能用en來打...有好有壞...
: 也就是說 holybell + holywar,就相近於混合麥理系及瑪法系的優點,玩
: 家可以突破怪物的防禦去確實打到怪(類似麥理系特質),並擁有一定程度
: 的續戰力(類似瑪法系特質)。
那天小魚也是因衝到九層日珥塔後..對王唯一的二招都沒用..
失落感很大...
所以目前...閉關中...
期待聖痕...能讓他再重出江湖...
: 所以現在要考量的重點就是...
: 一、神官光這兩個技能,是否已經「夠實用」。這牽涉到 stigmata 要寫
: 成多好的技能。
按照目前上述的情形看來...用到的機率可能不多..@@
: 二、stigmata 可以給予的特性是什麼。
: 從上面來勾勒 stigmata,可給予的特色就剩下...
: 一、戰鬥中完全不消耗 sp、pp。(應該是還沒被用到)
: 二、讓怪物的全攻擊命中 miss
: 三、戰鬥中獲得的熟練度與經驗值增加。
: 四、神官在隊伍中可以 party encasement
: 一幾乎是不可能的任務(很多東西要改, 要花不少時間),而且理論上它
: 與瑪法系的有衝突,因為不消耗 sp、pp 的話就根本不需要瑪法系去幫
: 忙補充 sp 及 pp 了。
: 二的話就是原本要做的,但就像上面說的,它會與瑪法的 entrench 衝
: 突到,亦即怪物發動的全攻擊 miss 時就不需要瑪法的 entrench 了。
: 周期性的 miss 倒是可以,因為大防禦術無法防特殊的扣血定身等攻擊
: ,這部份可讓 stigmata 去補足。
: 所以二是可以考量的,原因即在此。
: 三的話,其實「熟練度與經驗值增加」是特殊魔法陣要寫的功能,我是
: 不太希望這個時候就用掉。
: 四的話目前有「神」與「聖」可用,神官的 encasement 不會與現存的
: encasement 重疊到,也就是說就算原本是處於火陣施展狀態,神官還是
: 可以在 cast stigmata(只作用在自己身上) 後去施展出「神」或「聖」
: 之陣。
: 重點就是 encasement 出來後的作用,所以到目前為止得到的結論就是
: 一、cast stigmata 後神官可 party encasement stigmata
: (或不需 cast stigmata 神官即可 party encasement stigmata)
: 二、party encasement stigmata 後要得到的效果為何?
: 你高聲大喝:『小寶兒pp劍士團』全隊注意!
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: 你道:開始使用「神之陣」!!
: 小寶兒pp劍士團全體團員:瞭解!
: 各位可以試著從這個畫面,去激發一下自己的想像力,看看在這個
: 畫面出現之後,玩家的能力可獲得什麼樣的提升。
: Laechan
因沒法理斯可測驗..所以目前我是站在旁觀的立場來回答
不知大家當初還記得..法理斯的定位在那裡嗎
嗯..沒錯..就是是三系中..攻擊力最強的..
目前holybell,holywar都算輔助..如果聖痕這招還是輔助的話
可能會失去這個職業的定位
在此建議以攻擊力為主..或攻擊力外..可增加額外的補助或能力
如在放聖痕中..怪物全部房間的怪都會少血..
而己方的隊友,在聖光之洗禮當中..會增加像傷害力,閃躲力
或是str con dex等屬性之增加..
如果全部房間的怪都少血,怕有跟爆風雪等技能會有重覆之困擾
那建議可以先寫單對單+群體隊友輔助之功效
或是放聖痕當中..單對單威力超強..且隊長可以多一個神之陣可選
而擇了神之陣以後..隊友所有人str con dex mag會增加
聖痕..一定要寫強一點..看了線上..目前好像只有
v8088 aass salin bahamudo四個法理斯
其中有些是因為算分身..
因此..站在旁觀者的立場..願能往攻擊方向去寫
也才能突顯出此角色之真正定位
個人拙見,願能考量~
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▌ . ‧ ◢◣ * ~~願能在這燦爛的星空之下~~
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※ 編輯: mishaer 來自: 218.160.176.48 (01/25 14:39)
推 laechan:普攻無條件隔擋的意思是不計入總格擋次數扣減中 01/25 15:13
推 laechan:至於可蓋掉前次,那就會變「非常有用」而不需要其它職業了 01/25 15:14
推 laechan:至於脫離戰場,我寫的是「因故」而不是「爆水晶」「陣亡」 01/25 15:15
推 laechan:加屬性會與 powerup 的功能類似. 01/25 15:15