※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 但是上述設定違反「holybell 放下去不能對玩家造成負影響」的最
: 優先原則,所以修改方式有三...
: 一、holybell 取消放下去後會解除怪物防禦狀態的功能,單純用來
: 解身上的不良狀態。
: 二、怪物身上有 holybell 參數時,不呼叫 receive_damage 函數,
: 而是呼叫另一函數來執行扣血。
: 三、deus 將該隻怪物修改為 selfshield2 型的怪物,取消自定的
: receive_damage 函數或修改該函數的判斷。
: Laechan
區域中的BOSS與重要的MOB都設有防必中的攻擊,如果要修改掉那就不如
全取消就好了,依照不呼叫 receive_damage 連selfshield2 設置都是沒
需要的,如果不能防必中那區域的BOSS幾乎都在血量三億左右或是以下能
被打幾回合?
但是沒理由MOB只能用血量硬扛吧?
: 二、怪物身上有 holybell 參數時,不呼叫 receive_damage 函數,
: 而是呼叫另一函數來執行扣血。
:
: 二的話,如果 wiz 要求「另一個函數」是啥,我通常也會告知
: 該 wiz,那麼該 wiz 自然也可以自定那個函數,但是這樣同樣
: 違反「該指令放出來不能對玩家造成負影響」的最優先設定原則
:
: (例如一組人馬在打某怪,某神官突然亂入,一直放 holybell,
: 造成該怪物永遠打不死的情況,這就是我說的會對玩家造成負影
: 響的例子)
但是 該指令放出來對MOB造成非常大負影響
所以最後會做的方式不是請小保改變 selfshield2 函數,修改成像獨孤、挪移
一樣的被動技能而不是shield2,不然就是我全面取消 selfshield2 把血量提升。
Plain@Sanc
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咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨
燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語
【 傷心行 李賀 】
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※ 編輯: amosdeus 來自: 218.175.49.232 (01/29 20:11)