看板 mud_sanc 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 但是上述設定違反「holybell 放下去不能對玩家造成負影響」的最 : 優先原則,所以修改方式有三... : 一、holybell 取消放下去後會解除怪物防禦狀態的功能,單純用來 :   解身上的不良狀態。 : 二、怪物身上有 holybell 參數時,不呼叫 receive_damage 函數, :   而是呼叫另一函數來執行扣血。 : 三、deus 將該隻怪物修改為 selfshield2 型的怪物,取消自定的 : receive_damage 函數或修改該函數的判斷。 : Laechan 區域中的BOSS與重要的MOB都設有防必中的攻擊,如果要修改掉那就不如 全取消就好了,依照不呼叫 receive_damage 連selfshield2 設置都是沒 需要的,如果不能防必中那區域的BOSS幾乎都在血量三億左右或是以下能 被打幾回合? 但是沒理由MOB只能用血量硬扛吧? : 二、怪物身上有 holybell 參數時,不呼叫 receive_damage 函數, :   而是呼叫另一函數來執行扣血。 : : 二的話,如果 wiz 要求「另一個函數」是啥,我通常也會告知 : 該 wiz,那麼該 wiz 自然也可以自定那個函數,但是這樣同樣 : 違反「該指令放出來不能對玩家造成負影響」的最優先設定原則 : : (例如一組人馬在打某怪,某神官突然亂入,一直放 holybell, : 造成該怪物永遠打不死的情況,這就是我說的會對玩家造成負影 : 響的例子) 但是 該指令放出來對MOB造成非常大負影響 所以最後會做的方式不是請小保改變 selfshield2 函數,修改成像獨孤、挪移 一樣的被動技能而不是shield2,不然就是我全面取消 selfshield2 把血量提升。 Plain@Sanc -- 咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨 燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語 傷心行 李賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.49.232 ※ 編輯: amosdeus 來自: 218.175.49.232 (01/29 20:11)