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fire spell thunder spell light spell magic missile cleanse 五個法術的殺傷威力調整為 x 2。 ice spell: 這個我想改為只能 cast, 效果從原先的「殺傷」       更改為「對房間的所有怪物具有緩速效果,並且       會讓 thunder 類法術打中這些怪物的傷害威力增       加 n%. n的大小與 ice spell 技能值有關。 ice spell 技能的提升方式也會變更。 blizzard: 我發現它的設定裡頭就有隨機強化傷害的設定,       加上 blizzard 的威力實際上已經不低,就不做       變更。 5 hands: 不在這次的變更範圍。 另外,5 hands 我打算也將它們改為只能用 cast ,但是它們本身會有連擊數的設定,最大連擊數       會維持現狀。 (因為法術已改為內迴,所以現在還蠻容易改的) 各位可以貼貼試用結果。最近我會依各位貼的東西,再考慮是 否做更佳的修改。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.223.218
ttnkuo:參考魔獸如何,冰系減攻速、火系附DOT,土系減防,風系降攻 01/31 23:13
laechan:這種設定不夠直覺 01/31 23:59
Layase1:直覺的話..想到冰 就想到被凍僵=緩速 火=會一直燒=持續傷 02/01 01:57
Layase1:土風想不到...hmm 02/01 01:58
koct:土..增加防禦 風..加速 02/01 06:45