ㄟ,什麼時候人變那麼多的?
目前的毒竹城並不是完整版,當初的計劃是...
一、「春夏」之毒竹城闖關後,會進入「秋」之毒竹城,
再闖關後會進入「冬」之毒竹城,再闖關後再回到「
春夏」之毒竹城林之關,殺死最後的三個 npc,才算
全部闖完。(就是救回公主,拿到獎賞)
三關的王都不一樣,八方齋是秋之毒竹城的守關者。
因為這是圖像式區域,要改的話得花上不少時間。
二、原本紅忍者的煙霧彈是無法抵抗的傷害,它的作用就
是把玩家的護盾以及額外的那堆輔助效果打掉,就是
仿效影子傳說那樣,把吃了大補丸的忍者打回原形。
我會視情況決定是否要這樣做。它有避免的方法。
(更不用說龍忍者原先的那個傷害是秒殺型的,不過一
樣有避免的方法)
因為這個區域是「欠」各位的五個區域之一,所以我沒有
寫的很強,只把必要的設定寫進去─團進絕對無法團出。
其它的情況我並不想去 care 太多。
另外,如果部份 wiz 的新區域依舊乏人問津,比如說因為
謎寫得太難或怪物寫得太變態之類的...那區域作者可視情
況,再對自己區域下的武防做設定上的調整,例如屬性是可
調整的項目之一,「功能」也可以,又或者放些稀奇的消耗
性道具亦可。
Laechan
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