作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性
時間Thu Feb 28 21:10:24 2008
: : 一切都要看是否合理,這是必然的吧?
: 新區域的測試,可以說一下建議的戰鬥力,或是能力如何的去測比較ok
: 不然如果一堆打不動的人去測,結論也是怪太強,怪太變態,打不死怪之類的反應
: 給個門檻,那去逛的人也知道,當實力不夠時,打不動是正常的
: 那就可以把大家的注意力從怪的強度上轉移開,而去研究新區域的其他部份
: 這樣過了門檻的打不了,那就知道,大概是打法有問題或是有什麼不明的問題等等
: 而不會有明明是實力不夠,而一直懷疑打法不對的現象了.
那就弄一隻MOB門口,當實力不足的玩家想進入時,就會出現:
MOB上下打量了你一番,眉頭一皺,淡淡地道:
小朋友~你的實力還未夠班唷!找個大人再一起來吧!(暗示要組隊再來)
玩家再下一次通過的指令,則:
MOB將你攔下來,遞給你一杯茶,你順手接過,MOB說:
過去以來,不少對自己有信心的冒險者不信邪想進入,都不曾回來過,
當年我也不信,結果留下這傷痕!
MOB拉開上衣,兩道傷疤各自從鎖骨斜下交叉,直達兩邊腰際,令你觸目驚心,
心想:這樣還活得下來,也算上一號人物了!
MOB續道:我也以為我死定了,也許他們還欣賞我的實力吧!就留我一條活路,
但必須在此守門,不讓閒雜人等打擾他們的生活。這位小兄弟,你就放棄吧!
你還有光明的前途等著你!沒有必要來送死!
玩家在下一次通過的指令,則:
MOB嘆了一口氣,站起身來,道:
既然如此,我也只有盡守門人的義務了,小兄弟!我只是這裡最實力最不濟的角色!
如果你能打敗我,我就承認你的實力,讓你去見我的主人!
進入戰鬥狀態!
守門人跳出戰圈道:夠了!我承認你的實力了!
戰鬥結束。。。。
守門人給你一條項鍊,道:雖然我承認你很強,但我不保證你能安然回來,
這是我祖上傳下的護身符,代表我對你的祝福,去吧!希望在天上飛過的流星不是你!
守門人放人過去後,血量會回復最大值,要是玩家被打爆,飛回去時,項鍊會遺失!
另一個結果:
你和守門人打了三百回合,漸處下風(以魔力和內力藥水殘量判定),心想:
守門人就這麼難對付,進去想必也討不了好,算了吧!
你跳離戰圈,躹一個躬道:感謝前輩的指教,小弟銘記在心,就此別過,告辭!
接著被移動到臨近的房間。
不過,玩家會改抱怨顧門的太強,其實徵結不在玩家不知自己的實力。
而是看了EQ的屬性後,口水流不停所致!
就某方面來說,認主也會增加這類的抱怨。
寫這麼多,也沒解決問題的樣子,*hehe
但不貼也是浪費,所以也是貼!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.188.135
推 hlead:我覺得,門口那隻強盜,似乎被你講一講,有這用途了? 02/28 21:17
推 bahatest:希望在天上飛過的流星不是你! 02/28 21:21
推 amosdeus:門口那隻 雷恩 不就是指標了? 難不成各位將 他 當成 ? 02/28 21:26
推 hlead:雖然,當初用途只是想壓榨各位的錢而已= ="...avert 02/28 21:29
推 bahatest:雷恩是指標沒錯ㄚ,我才不信新手進的去 02/28 21:40
推 amosdeus:很抱歉! 新手進的去且不用付出代價。 02/28 21:51
推 bahatest:付完30萬解謎打強盜?那也要會的才算...算了不重要 02/28 22:00
→ bahatest:新手當然是指"正常剛玩的玩家"會開新角色付錢解謎的算嗎? 02/28 22:02
→ hmml:老實說...我有一次進去也不收錢耶,他嫌我窮...... 02/28 22:23
→ hmml:補充一下:從高空俯瞰主大陸感覺不錯唷!! 02/28 22:25
推 amosdeus:bahatest -> 你的問題是 新手進不得進去而非解謎,別再 02/28 22:39
→ amosdeus:把兩件事混在一起說。 02/28 22:40
推 hlead:新手=戰鬥力很低,可直接進入。 02/28 22:52
推 hlead:妳所謂的解迷,那是讓變態進去的方法之一。 02/28 22:53