※ 引述《liangguang (兩光)》之銘言:
: 舊區域就是留給比較晚加入聖殿的玩家,想去解裝的時候才會去,
我一直很強調一件事,就是舊區域盡量不要去做變動。
例如說其實我一直很想改血肉長城,但從過去到現在,
我只改過兩次,兩次都只是調整怪物的等級及隻數。
我也一直想把血肉長城移除,但最後都又保留。
不變動舊區域的原因有三...
一、與其把精力花在修改舊區域,還不如寫新區域。
二、舊區域一變動,相關攻略情報得一起跟著變動。
三、老人都是靠所謂「舊區域」累積出現在的強度的
,在不變動舊區域的情況下,理論上新人也可以
循前人的腳步練出跟前人「近似」的強度,這是
我一直相信的。
另外對聖殿而言,簡單易闖型區域是必要的,但不能全
部是這樣的區域,在給區域作者撰寫區域時有極大自由
度(包括許多設定上的自由度)的同時,確保舊區域不會
有過大變動也變成一種必須。
Laechan
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