作者nsmvstvsfdi (羿雲)
看板mud_sanc
標題Re: [建議] 八卦是否也能提供如血肉一樣查詢的指令呢
時間Fri Feb 29 15:19:00 2008
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言:
: 起因是...小弟的mage想去解runes 1000
: 已經跑了四趟了T_T
: 四次都沒成功Orz
: 第四次的時候是運氣好碰到kusanagi有標了查八卦位置的auceq
: 結果才知道已經跑過頭...中間直接跳過去
: 因為小弟是新手的關係
: 再問了其他人才知道原來rb要兩個小時左右
: 當然如果像是blood一樣那麼容易查的指令好像也不太好
: (而且可能會被洗畫面...laugh)
: 建議能否開放一個查詢自己現在在第幾段的指令呢
: 至少能讓想解任務的人知道有沒有跑過頭 @@
: 謝謝
依我之前為了earring經驗來看
卡在700的機會超大的(都掛機沒人打guard)
有次我掛機回來看電腦,在700段那打,
我也沒打guard(因為,我忘了帶珠子不想打到最後一下)
過二小時後(邊看小說)還在那打
幾次的衝八掛,看到自己人在700段那,機率超大的,除非都是掛整天都不理他
(沒別的意思,跟你講我的經驗而以)
而且,除非你人在7百多,因為,過790後,每群怪的隻數有增加
很明顯知道你人在哪
要是超過,就稍等一下,當你打到790後,會有回傳機率,回到700,你一樣解的到
-----------以下是自己打八卦經驗提出建意---------------------------------
我都是700後開單向觸發跑,停在雙向處,等自己有空時回來手動
到800沒什麼問題,因為,怪的隻數不一樣
到900,經驗上,不一定是群數多的..還有房間是沒怪的..真得是回傳機率看運氣
到1000...運氣成份愈高,
每次只要一走錯...就沒救了...又要掛3小時..每次都是800到1000之間跑來跑去
聽說,有固定走法,我真得摸不太出來,有人可以提供一下嗎?
還是,能否在怪或房間描寫上,增加點不一樣,更好推測該往哪走?
這點不增加點不一樣,就算是開放像blood指令
也是沒什麼用,走錯就已經回傳了
我只是小玩家,一次也只開2隻再線上,回傳100段,真得要打很久...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.90.87
→ Layase1:其實偶只是想看到超過就recall..沒心力手動再跑回來 Orz 02/29 16:27
推 hlead:怪或房間描寫上修改 <--請舉實例,謝謝合作。 02/29 19:17
推 hlead:說句題外話,其實這個迷宮算簡單的吧。只是走錯代價大了點。 02/29 19:18
推 hlead:其實,一走回去就會看到是70隻的吧。..如果妳用意是那樣的話 02/29 19:29
推 liangguang:怪被清掉了,也會造迷路的問題,單看有沒有怪,不準. 02/29 19:44
→ nsmvstvsfdi:9百1千那都是80隻 02/29 19:54
→ nsmvstvsfdi:看作者加不加,怎麼加,我就怎麼摸 02/29 19:55
→ nsmvstvsfdi:理發文的吧, 02/29 19:56
推 hlead:通常,WIZ們會希望給實例的建議。您這樣還是把問題丟給WIZ們 02/29 20:04
推 hlead:對了。改mob敘述基本上沒用,應該是房間。 02/29 20:10
推 hlead:只是感覺這樣就不叫迷宮了。不傳回那麼多段可能比較好? 02/29 20:10
推 Layase1:呃...我的建議在前面那篇說了阿 02/29 23:26