推 amosdeus :很好很強大,以後每隻MOB都光抗。 04/24 20:58
→ amosdeus :目前就已經強的過分了,要修弱,你還改強,請你比照 04/24 20:58
→ amosdeus :目前特工的威力與總和來修改好嗎! 04/24 20:59
→ amosdeus :用目前的攻擊威力來說一發光系法術是四十多萬,一輪 04/24 21:01
→ amosdeus :八下,總和:三百二十萬,加上麥里就變成六百四十萬 04/24 21:02
→ bahatest :某人交代修改只能強化不能弱化 04/24 21:04
→ amosdeus :以這數據來看,二十億的MOB能撐幾回合;抗性與金鐘 04/24 21:04
→ amosdeus :才被廣泛的使用,無敵的MOB是沒意義的,技能也是相同 04/24 21:06
→ bahatest :金鐘很有效ㄚ,一千萬都會剩10萬 04/24 21:06
推 amosdeus :並不是金鐘,抗性好不好用的問題,而是這麼大的攻擊 04/24 21:08
→ amosdeus :傷害不僅是讓MOB難寫之外,新撰寫的技能傷害更難掌握 04/24 21:09
→ amosdeus :如果要避免被秒殺,那麼MOB就得用更多方式維持,最後 04/24 21:11
→ amosdeus :結果有修改跟沒修改是一樣的。 04/24 21:12
→ bahatest :慢慢來...我知道王都一定有寫不小的抗性或金鐘 04/24 21:12
→ bahatest :小兵則未必,當然再怎麼改,特定怪還是會用特定技打 04/24 21:14
→ bahatest :然而其他小兵一輪死跟兩輪死有差那麼多嗎? 04/24 21:15
→ bahatest :我相信就算完全不動區域,強化的light還是不會比特定 04/24 21:23
→ bahatest :屬性的攻擊要強,真的要打還是一樣會用別的屬性打 04/24 21:27
推 hlead :這樣寫下去,乾脆把光系當大決來用了吧。 04/24 21:32
推 hlead :威力落差那麼多。對寫區域來說是很麻煩的一件事。 04/24 21:33
推 aiggkimd :很黃很暴力.. 04/24 22:22
推 aiggkimd :屬性系統我覺得讓戰鬥時的變化性比較多,但是也不希 04/24 22:30
推 aiggkimd :咦..忘了要說什麼...牧師很威了,其他職業..sigh 04/24 22:34
※ 編輯: bahatest 來自: 220.133.103.102 (04/24 22:44)
推 aiggkimd :這樣是個惡性循環..為了對抗牧師的強大,怪改更強 04/24 22:50
→ aiggkimd :但是就會慘到其他職業.. 04/24 22:51