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光系的 hit=mag+fel+lv*100; (mag跟fel以5000算的話約10000+3000=13000....好高XD) 火系的 hit=LEVEL+lv+runes/10; (120+20+1000/10=.....240囧) 冰系的 hit=LEVEL+lv+runes/10; (120+20+1000/10=.....240囧) 雷系的 hit=LEVEL*10+lv+runes/10; (1200+20+1000/10=....1320ㄜ...) 風系的 hit=1000; 土系的 hit=1000; 好吧...法術命中低不是沒理由的 基本上可以先取消runes的/10 讓runes基本影響有1000 然後可以給mag或mag*2 (法師的mag應該是有5000以上,這個下去應該就沒啥命中問題了) 命中想怎麼寫討論一下吧 (轉賢者有命中加成...不過算了一下沒差多少) -- 体は 剣で 出来ている 血潮は鉄で 心は硝子 幾たびの戦場を越えて不敗 ただの一度も敗走はなく ただの一度も理解されない 彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う 故に、生涯に意味はなく その体は きっと剣で出来ていた -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.103.102 ※ 編輯: bahatest 來自: 220.133.103.102 (05/04 08:54)
hmml :fel和mag各5000,全聖殿不到十人吧.... 05/04 10:00
hmml :不過火系和冰系的算法確實嚴苛...牧師還比法師會練 05/04 10:02
mishaer :(技能等級+人物等級)xmag/100,mag5000的話大約7000 05/04 10:12
mishaer :的命中率,(20+120)x5000/100=7000,不知各位意見如何 05/04 10:12
mishaer :呢?:D 05/04 10:13
hmml :好!我准了(簽名)!   不過沒用! 05/04 10:34
nsmvstvsfdi :呃...命中怎樣算高?多少命是100%命中?? 05/04 13:49
bahatest :dunno...我還滿懷疑超過1萬有沒有意義 05/04 15:38